今日(2月28日)IGN發(fā)布了由FNTASTIC開(kāi)發(fā)的開(kāi)放世界生存冒險(xiǎn)射擊游戲《前夕(The Day Before)》13分鐘實(shí)機(jī)演示,游戲背景設(shè)定在疫情爆發(fā)后的美國(guó),風(fēng)格融合了《美國(guó)末日》和《全境封鎖》。
《前夕》是一款開(kāi)放世界生存類網(wǎng)絡(luò)游戲,背景設(shè)置在疫情后充滿殺機(jī)的美國(guó),那里食人的感染者肆虐,幸存者為了食物、武器和車輛而與之殘殺。你孤身一人在一個(gè)面目全非的世界里醒來(lái),出發(fā)前去尋找答案和生存的資源。游戲加入了PvP和PvE元素,玩家不僅要于感染者對(duì)抗,還要面對(duì)來(lái)自其他玩家的威脅。
在游戲中玩家可以搜索廢棄車輛、房屋和摩天大樓來(lái)覓取資源。用現(xiàn)實(shí)中的武器擊倒感染者和其他玩家,成為新世界的傳奇。駕駛細(xì)節(jié)驚人的車輛,探索美麗而又危險(xiǎn)的地方。參與重建疫情發(fā)生前的社會(huì),以免為時(shí)過(guò)晚。你可以在幸存者聚居地出售你的戰(zhàn)利品,并與其他玩家安全溝通。
目前《前夕》已經(jīng)在Steam上架,發(fā)售時(shí)間待定,預(yù)計(jì)將在今年二季度推出,支持中文,敬請(qǐng)期待。
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。