今日(2月28日)IGN發(fā)布了由FNTASTIC開發(fā)的多人在線開放世界FPS游戲《前夕(The Day Before)》全新實機(jī)演示,對環(huán)境探索以及戰(zhàn)斗等元素進(jìn)行了展示。
《前夕》是一款開放世界生存類網(wǎng)絡(luò)游戲,背景設(shè)置在疫情后充滿殺機(jī)的美國,那里食人的感染者肆虐,幸存者為了食物、武器和車輛而與之殘殺。你孤身一人在一個面目全非的世界里醒來,出發(fā)前去尋找答案和生存的資源。
在游戲中玩家可以搜索廢棄車輛、房屋和摩天大樓來覓取資源。用現(xiàn)實中的武器擊倒感染者和其他玩家,成為新世界的傳奇。駕駛細(xì)節(jié)驚人的車輛,探索美麗而又危險的地方。參與重建疫情發(fā)生前的社會,以免為時過晚。你可以在幸存者聚居地出售你的戰(zhàn)利品,并與其他玩家安全溝通。
目前《前夕》已經(jīng)在Steam上架,發(fā)售時間待定,預(yù)計將在今年二季度推出,支持中文,敬請期待。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。