廣告,即出現(xiàn)在B站移動(dòng)端、網(wǎng)站上各種形式的廣告服務(wù)。
電商及其他,則是以會(huì)員購(gòu)為主的ACG相關(guān)商品銷售,以及線下活動(dòng)票務(wù)組成。
從這些平臺(tái)業(yè)務(wù)中我們不難發(fā)現(xiàn),現(xiàn)階段B站的商業(yè)生態(tài)結(jié)構(gòu),依然是基于對(duì)二次元與相關(guān)圈層文化的理解來(lái)進(jìn)行。這主要是因?yàn)锽站對(duì)這群年輕用戶的需求深諳其道,將二次元作為商業(yè)化的核心,是目前最符合平臺(tái)及用戶利益的切入點(diǎn),也特別利于整個(gè)平臺(tái)的商業(yè)生態(tài)建設(shè)。
而這種十分穩(wěn)健的商業(yè)化嘗試,還讓B站獲得了一些意想不到的收獲。比如B站直播業(yè)務(wù)在二次元市場(chǎng)的深度挖掘,還衍生出了目前中國(guó)規(guī)模最大的虛擬主播孵化基地,收獲了無(wú)數(shù)年輕用戶的好評(píng)。
當(dāng)然更重要的是,將二次元愛(ài)好者需求作為商業(yè)化的戰(zhàn)略核心,是B站在現(xiàn)階段,與抖音、快手這類短視頻社區(qū),優(yōu)酷、愛(ài)奇藝、騰訊視頻這類綜合性視頻網(wǎng)站,斗魚(yú)、虎牙這類直播平臺(tái),進(jìn)行差異化區(qū)分的最佳方式。
所以,至少是從現(xiàn)在到未來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間里,二次元將會(huì)是B站商業(yè)化的“生命線”,絕對(duì)不存在所謂“放棄”的選項(xiàng)。
我們可以清楚地看到,目前B站在進(jìn)行產(chǎn)品調(diào)整和優(yōu)化時(shí),都花費(fèi)了大量精力來(lái)提升老用戶的使用體驗(yàn),進(jìn)行一些特別基礎(chǔ)的平臺(tái)功能建設(shè)。比如在2020年9月B站對(duì)iPhone客戶端進(jìn)行的4次更新,全都為了方便用戶日常使用而增加的功能。
B站董事長(zhǎng)兼CEO陳睿曾表示,B站更像是一個(gè)社區(qū)的物業(yè)公司,需要明白和尊重用戶的個(gè)體感受,才能為了整個(gè)社區(qū)的長(zhǎng)期、健康發(fā)展思考,從而維持這個(gè)社區(qū)的正常運(yùn)轉(zhuǎn)。
ACGx也在前文提到,所謂“二次元”的概念,只不過(guò)是年輕群體想要將自己區(qū)別于大眾的一種表述方式。所以更重要的是,B站是否能夠做到設(shè)身處地去理解用戶,遵循二次元文化在中國(guó)年輕群體中崛起的核心邏輯,并將這種社區(qū)運(yùn)營(yíng)理念繼續(xù)擴(kuò)展到更多文化和市場(chǎng)領(lǐng)域——這就是B站反復(fù)提及的“以用戶為中心的商業(yè)模式”,也是B站在未來(lái)最核心的競(jìng)爭(zhēng)力。
在B站提交港交所的聆訊后資料集中,ACGx倒是發(fā)現(xiàn)了一個(gè)特別有趣的細(xì)節(jié)。曾經(jīng)被B站反復(fù)提及的“Z世代”(即1990年至2009年出生的人群),變成了涵蓋范圍更廣的“Z+世代”(即1990年至2009年出生的人群)。B站認(rèn)為,“Z+世代”在一個(gè)獨(dú)特的社會(huì)環(huán)境中成長(zhǎng),隨著數(shù)碼產(chǎn)品和科技的發(fā)展,他們培養(yǎng)出對(duì)社區(qū)的歸屬感和強(qiáng)烈的自我表達(dá)欲望,是“黃金行業(yè)中的黃金群體”。
另外在2020年2月的財(cái)報(bào)電話會(huì)上,B站也提出了未來(lái)3年的用戶增長(zhǎng)目標(biāo):“2023年內(nèi),MAU做到4個(gè)億。其用戶范圍將更廣泛,要擴(kuò)展到85后-00后,甚至是80后-00后。”
目標(biāo)用戶群的擴(kuò)大,也就意味著平臺(tái)圈層文化的進(jìn)一步多元化。這對(duì)于正將二次元為核心進(jìn)行商業(yè)化的B站來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一場(chǎng)更加困難的挑戰(zhàn),也是B站在回港二次上市后,更值得外界關(guān)注的問(wèn)題。
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....