文 Zouy
今年的雙十一火不火爆我不知道,在雙十一期間發(fā)售的《小白兔電商》著實是火了一把。游戲由出品過《高考戀愛100天的》橘子班打造,一個月的時間已經(jīng)收獲了4000多份Steam評價,達到了96%的好評率。
故事從協(xié)助小兔子做電商賣蘿卜講起,伴隨著我們都十分熟悉的經(jīng)典梗、時事熱點梗,逐步揭露出人界、妖界和陰間的秘密與隱情。這樣一個就會單主線、可能算不上GALGAME的萌系視覺小說游戲,卻在評論區(qū)頻頻出現(xiàn)“謝謝你講好了一個中國故事”“披著萌皮的魔幻現(xiàn)實主義諷刺鬧劇”“我現(xiàn)在充滿了建設(shè)祖國的力量”這樣的感言。實際上,游戲從“貿(mào)易戰(zhàn)”“疫情”等方面大量取材,玩家在經(jīng)營電商的過程中,會不知不覺地代入這個架空的世界中,開始思考人類與妖怪應(yīng)該如何相處、如何發(fā)展,而我們的“敵人”又是什么。體驗完整個流程后,我相信你就會明白,為什么《小白兔電商》是一款只有國人才能做出的中式游戲。
作為萌系游戲,《小白兔電商》足夠優(yōu)秀
如果是沖著游戲封面中萌萌的小兔子購入,《小白兔電商》一定不會令你失望(黃油入腦除外)。精致的立繪、足量的優(yōu)秀CG和舒心的UI足以給前半段的萌系喜劇提供堅實的支撐。在體驗過一系列界面操作反人類的游戲后,不得不感嘆游戲玩得舒心實乃一件幸事,要是能在歷史文本中加入場景回跳功能的話,就更好了。
看兔子精賣萌(×)看男主講段子(√)傻白甜+吐槽役的故事主線很容易陷入套路重復(fù)導(dǎo)致審美疲勞,唯有通過不斷拋出新素材才能維持話題的鮮活,在這一點上,《小白兔電商》讓我非常滿足。男主一龍這樣智商在線不優(yōu)柔寡斷、大是大非中堅定立場的性格很討人喜歡,油嘴滑舌的腔調(diào)拿捏得非常有度,不會讓人反感。最重要的是,一龍全身仿佛80%是由吐槽之魂組成的,結(jié)合文中遍地開花的網(wǎng)絡(luò)梗、新聞梗、經(jīng)典老梗,從切格瓦拉到特朗普、從大威天龍到馬保國,讓游戲的日常篇維持著輕松愉快的氛圍。
本作的配音相當(dāng)優(yōu)秀,我愿意打出滿分評價。無論是男主女主、配角甚至是只有幾句話的路人,都能在極短時間內(nèi)展現(xiàn)出他們的角色性,不管是日常的輕重緩急、爆發(fā)式的情緒宣泄,還是飽含生活氣息的街頭叫賣場景、新聞播報場景、直播帶貨場景,在語氣細(xì)節(jié)上都有十足的展現(xiàn)。但游戲在劇情安排上是有遺憾的:故事的開頭聚焦在開辦網(wǎng)店上,絕大部分的視角都固定在男主和兔牙兩個人身上??赡苁菫榱似胶馊宋锍鰣霰戎?,兩人的一部分日?;臃旁诹?a class="keylink" target="_blank">模擬經(jīng)營環(huán)節(jié)的“閑聊”選項中,游戲中有兩百多場“閑聊”戲,全程語音誠意十足,但“閑聊20次”的成就僅有不到20%的完成率,也許印證了這個設(shè)計不太成功。故事里引出各個配角的登場都比較自然,但除了兔牙,我見到另外兩位主角是在游戲的第四小時和第五小時,即使這不是個戀愛游戲,也不能這樣對我?。?/p>
作為模擬經(jīng)營游戲,《小白兔電商》玩起來像白嘴啃蘿卜
如果單純沖著模擬經(jīng)營玩法購入,《小白兔電商》恐怕會令你失望。游戲內(nèi)電商經(jīng)營與主線發(fā)展之間有較為自然的互相推進,其中問題可能歸根在“模擬經(jīng)營不好玩”。升級蘿卜、解鎖商品、“休息”支線等內(nèi)容的反饋都太慢了,導(dǎo)致玩家在一周目很難總結(jié)出“我到底干什么最有效”。新人們問起攻略,往往得到的答案是“SL商品漲跌”。電商經(jīng)營的過程中沒能帶給玩家一些戳到爽點的新功能,我從瀕臨倒閉的小店成長為“英雄的蘿卜店”,能感受到的似乎也只是賬面的數(shù)字增加了。從簡單的層面講,要是快遞員或代購老板娘能根據(jù)我的發(fā)展規(guī)模有不同的對話或態(tài)度,也許就能讓經(jīng)營體驗有所改善。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。