文 Along
盡管《黑客帝國(guó) 4:矩陣重啟》電影時(shí)隔多年宣布回歸,中國(guó)內(nèi)地定檔 2022年 1 月 14 日上映。但包括我“老公”基努•里維斯在內(nèi)的諸多朋友也表示,如今沒(méi)有新的《黑客帝國(guó)》游戲這事兒真的太離譜了!雖然也此前也曾出現(xiàn)過(guò)相關(guān)作品,但距離最近的《黑客帝國(guó):尼奧之路》(The Matrix: Path of Neo)也已經(jīng)發(fā)售16年了。
盡管沒(méi)有完整版游戲推出,但最近的《黑客帝國(guó)覺(jué)醒:虛幻引擎5 體驗(yàn)》還是在互聯(lián)網(wǎng)引起了熱議。親自游玩后拋開(kāi)以假亂真的畫(huà)面呈現(xiàn),聯(lián)系此前的《黑客帝國(guó)》游戲,我也在暢想未來(lái)的游戲究竟會(huì)帶來(lái)怎樣的體驗(yàn)。借此機(jī)會(huì),今天我們就來(lái)聊聊關(guān)于次世代游戲的期盼,以及畫(huà)面與游戲性之間的關(guān)系。
>>>過(guò)去:《黑客帝國(guó)》游戲由來(lái)已久,但往往敗于畫(huà)面質(zhì)量
其實(shí)早在2003年《黑客帝國(guó)2:重裝上陣》上映的時(shí)候,就有一部名為《黑客帝國(guó):進(jìn)入矩陣》(Enter the Matrix)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲發(fā)售。它的故事與電影時(shí)間線相同,還有將近一個(gè)小時(shí)的獨(dú)家且尚未公開(kāi)的《黑客帝國(guó)》電影鏡頭,同樣也由電影導(dǎo)演沃卓斯基姐妹(當(dāng)時(shí)應(yīng)該還是兄弟)編劇和執(zhí)導(dǎo)制作。可以說(shuō)這就像一場(chǎng)驚人的大型社會(huì)實(shí)驗(yàn),游戲與電影共同構(gòu)架了完整的“黑客帝國(guó)”。
游戲中玩家可以控制電影中的配角幽靈雙子Ghost和Niobe,他們與系列中的主角墨菲斯、崔妮蒂和尼奧都是反叛組織的成員,流程中詳細(xì)介紹了他們電影之外的故事。本作采用了第三人稱視角,盡管沒(méi)有電影動(dòng)作場(chǎng)景中使用的“動(dòng)態(tài)蒙太奇”鏡頭角度那么精致,但流暢的戰(zhàn)斗編排在某種程度上還是保證了游戲的可玩性。
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。