文 haKuRyu
前兩天晚上,我提出了我人生中最具哲學(xué)意義的問題之一:打工人晚飯吃什么?
為什么要特指晚飯呢?因為中飯的內(nèi)容并不是太難選嘛。711 便當(dāng)也好,廉價外賣也好,公司樓下的吉野家也好,反正不花多少錢吃飽就行了。
然而晚飯卻困擾著千千萬萬的打工人:對于不加班的單身社畜來說,晚飯時間就是一天中最自由的時刻。在錢包允許的范圍內(nèi)自由選擇想吃的食物,不受工位和旁人目光的約束……這樣的晚餐被賦予了一些神圣的意義,自然也讓人們產(chǎn)生了選擇困難癥。
在虛擬的游戲世界里,吃什么的問題同樣困擾著千千萬萬的玩家們。角色在游戲里挨餓并不會讓現(xiàn)實里的玩家同樣肚子咕咕叫,但人們總是喜歡在正經(jīng)游戲里研究一些奇奇怪怪的事情,所以吃飯便成了游戲史上最有趣的話題之一。
不過全世界有數(shù)以億計的游戲玩家,也有幾百萬款各式各樣的游戲,每個人對游戲中食物的理解也都各不相同——要把這些東西統(tǒng)計個遍,恐怕《上古卷軸6》都發(fā)售了……
所以我今天不太想寫什么盤點,只是聊點既簡單又深刻的內(nèi)容:人們究竟為什么對游戲里的食物趨之若鶩?在不同的游戲里,食物究竟能給玩家們帶來什么樣的意義呢?
注:下圖為《最終幻想15》中極為逼真的食物建模,但出于篇幅限制并未收錄在文中。
《人中之龍》:用吃飯,詮釋真正的龍!
我的樂趣就是看桐生一馬吃飯。
別誤會,我不是南桐,只是《人中之龍》里的食物太治愈了而已。
想象一下剛在街頭把一群不長眼的小混混揍到神志不清,轉(zhuǎn)身就走進(jìn)隔壁韓式烤肉店,被畢恭畢敬的服務(wù)員帶到座位上后點一份最奢華的牛橫膈膜;或者在結(jié)束一天的房地產(chǎn)經(jīng)營工作(收租)之后來一貫精美的金槍魚大腹壽司,和老板相談甚歡最后一上頭把整家壽司店給收購了……
說得我都想當(dāng)日本黑幫了,這種生活無論是誰都會想享受一番的吧!
不過從游戲機制的層面說,《人中之龍》系列的吃飯能給玩家?guī)淼氖找嫫鋵嵅⒉欢啵菏澄镏粫匮徒怄i成就,不會給主角提供亂七八糟的 Buff(最近幾部作品會了)。玩家也無法在《人中之龍》中收集各式各樣的奇怪菜譜,因為名越埝洋根本不讓玩家自己做飯,想吃東西就必須出門下館子,菜譜自然也失去了存在的意義。
真實,堂島之龍親自下廚可太有失身份了。
然而沒有人對這個看似單調(diào)的吃飯玩法提出過不滿。而且在世嘉為《人中之龍 極2》設(shè)計了食物 Buff 以后,玩家們又回過頭去開始懷念以前那個單純的料理了:人們在游戲里思考今晚吃什么,應(yīng)該是因為簡簡單單的“我想吃這個”;如果為了獲取 Buff 而專門去吃某種特定的食物,那豈不是本末倒置了嗎?
或許這就是《如龍》名字的內(nèi)涵吧——想要成為真正的龍,首先就要自己決定今天晚上吃壽喜鍋、螃蟹料理還是天婦羅。連這一步都邁不出去的人,是不可能帶著全日本最大黑幫東城會走向未來的。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。