在探索過程中我們也常常能遇到各種小謎題,不過就算是解謎苦手的玩家也完全可以放心,《幻塔》里的謎題并不會有特別反直覺的設(shè)計(jì),大多在看到的第一眼就能找到解題思路,比如地圖上會有些被鎖上的地巖石臺,而機(jī)關(guān)四周一般會有對應(yīng)顏色的鑰匙(石球),只需要需要嵌入對應(yīng)顏色的鑰匙(石球)便能夠輕松解開謎題。
《幻塔》中更多的是能依照現(xiàn)實(shí)邏輯設(shè)計(jì)的謎題,你在路上肯定遇到過不少“巨型的蒲公英”,隨手打一下還會飄散開,但它們不只是游戲中的氣氛組,仔細(xì)看,你就會發(fā)現(xiàn)其中有一朵蒲公英花里藏著一個黑核,只要用武器攻擊那朵特殊的花,就能得到可以用于抽卡的黑核;
在地圖上偶爾也出現(xiàn)凸起的小土包,一面還被黑乎乎的物質(zhì)封印著什么,如果用火屬性的攻擊命中,在石油燃盡后,你能從里面找到一個黑核;
同理,被荊棘捆綁的寶箱也能用火屬性的攻擊燒干凈;
游戲中還有一種名為吃吃花的生物,平時看上去張著大口像在求投喂,用武器攻擊也不會產(chǎn)生效果,而吃吃花的附近往往會刷新水核體,將它舉起來丟進(jìn)吃吃花的血盆大口中,這個謎題也就迎刃而解了。
料理
在探索地圖的過程中,我們還可以狩獵動物,并收集地圖上的食材,并在烹飪機(jī)處進(jìn)行料理制作,料理可以提供HP回復(fù)、BUFF增益等等功能,比較有意思的是,我們還能夠自己組合食材,創(chuàng)造出新菜譜……或者得到一盤“黑暗料理”,這也是《幻塔》探索自由度很高的一種體現(xiàn)。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...