是的,我們是S11的冠軍!而且這個獎杯是由4過8強而不入的EDG拿下的!爺?shù)那啻航K于回來了!
不過作為一個從6年前就已經(jīng)徹底退坑,基本已經(jīng)告別了電子競技的“老召喚師”,我這番祝賀聽著可能并沒有那么走心。
畢竟上周六,我能夠久違地頂著比賽中幾個英雄的技能都不清楚的DEBUFF追完總決賽,最主要原因是BO5的比賽打到1點就能結(jié)束,而且那天剛好是周六第二天不用上班,當然,EDG的對手DK第一把在皇子這個打野C位上吃了一個大虧后,絲毫不頭鐵地將他送進了后面4場比賽的BAN位,如此令人舒適的BP體驗在隔壁某游戲的世界總決賽里可見不到。
我想像我這樣早已不玩《英雄聯(lián)盟》,偶爾還是會打開直播看看比賽的老玩家,應該并不在少數(shù),盡管我們已經(jīng)開始不是什么都能看懂,對于中國戰(zhàn)隊奪冠卻依然能由衷感到高興。事實上,EDG奪冠之后,我第一想法是有些揶揄的——“這下騰訊肯定要把冠軍皮膚定個199,每個皮膚還都得上一輪至臻換色版,這波韭菜必須要拿捏住了”。
而真正讓我把游戲裝回來的,是第二天播出的英雄聯(lián)盟衍生動畫《雙城之戰(zhàn)》。
其實不用我過分安利,剛好趕在EDG奪冠的這個熱門時刻,《雙城之戰(zhàn)》已經(jīng)自帶了很強的流量加成,開播了才一天,在豆瓣上已經(jīng)有1萬名觀眾為它打出了9.2的高分;
在最能夠評價一部影視作品商業(yè)價值的爛番茄上,它的新鮮指數(shù)是100%;
在收集數(shù)據(jù)更加權(quán)威的IMDb上,它也有著9.4的高分。
也可以這么說,《雙城之戰(zhàn)》征服了從影評人到普通觀眾,從國外到國內(nèi)幾乎所有觀眾,過不了幾天,你的社交媒體里應該會出現(xiàn)不少安利它的聲音了。
看完3集,我最大的感受就是《雙城之戰(zhàn)》的野心很大,前3集加起來2小時多一點,差不多是一部主流電影的體量,不論是精美的作畫還是鏡頭語言都很優(yōu)秀,大家都在夸的那種。
但受限于動畫的體量,《雙城之戰(zhàn)》的步子也并沒有大到扯著蛋,相比于描繪德瑪西亞、諾克薩斯和艾歐尼亞之間的大國戰(zhàn)爭,靠燒預算和戰(zhàn)爭大場面把劇情糊弄過去,這部作品將視點放在了皮爾特沃夫和祖安這兩座并不在C位,其中一座出名靠得還是某個同名服務器玩家的雙生城市之間。
▲說人話點,想看英雄對戰(zhàn)和大場面的朋友可能要失望了
順便一提,之前不怎么看背景故事的我確實是第一次知道——原來有著全大陸最先進科技的皮爾特沃夫,和嘴臭老哥們永遠的故鄉(xiāng)祖安之間只差了一座橋。
而比起S11總決賽“內(nèi)行才能看出點門道”的觀賽門檻,《雙城之戰(zhàn)》有著它最大的優(yōu)勢——“外行也可以看個熱鬧”。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....