我一直認(rèn)為,優(yōu)秀的音樂(lè)是JRPG靈魂的重要組成部分。
比如——就算你不知道《時(shí)空之輪》這款26年前的老游戲,或是只對(duì)它略有耳聞,但在刷短視頻,看視頻的時(shí)候肯定聽到過(guò)這首BGM或是它的改編版本。
「風(fēng)の憧憬」其實(shí)是《時(shí)空之輪》A.D.600年大地圖的背景音樂(lè),這首旋律略微憂愁節(jié)奏卻頗為活潑的BGM,幾乎完美融入了故事中人類節(jié)節(jié)敗退,大家依然堅(jiān)信能夠戰(zhàn)勝魔王的中世時(shí)代,讓每一名玩家都記住了它,作為《時(shí)空之輪》中最優(yōu)秀的BGM之一,它也被許多視頻作者廣泛運(yùn)用。
我也得承認(rèn),《時(shí)空之輪》的成功靠得不止是光田康典那直戳人心的音樂(lè),游戲的整個(gè)制作團(tuán)隊(duì)中都是光田康典這種“怪物”。
▲順帶一提,《時(shí)空之輪》是光田康典首次擔(dān)當(dāng)音樂(lè)制作的游戲
一手打造《最終幻想》系列的坂口博信當(dāng)監(jiān)督,DQ之父堀井雄二和以編劇、企劃、導(dǎo)演、美術(shù)多種身份參與過(guò)《忍龍》《圣劍傳說(shuō)》等多個(gè)知名游戲系列制作的加藤正人負(fù)責(zé)劇本和世界觀構(gòu)建,人設(shè)還是大師鳥山明,比較有意思的是,當(dāng)時(shí)SQUARE和ENIX可沒(méi)有合并,這可以說(shuō)是一支由任天堂牽頭組建的“全明星隊(duì)”。
▲不知道這一次完美的合作在21世紀(jì)初SE合并中算不算一個(gè)推手
13個(gè)不同的結(jié)局、聚焦于角色發(fā)展的劇情相關(guān)支線任務(wù)、不需要讀取專門戰(zhàn)斗地圖的獨(dú)特戰(zhàn)斗系統(tǒng)和細(xì)節(jié)豐富的精細(xì)畫面,讓《時(shí)空之輪》直到現(xiàn)在依然是各大JRPG愛(ài)好者社區(qū)和IGN所評(píng)出的口碑榜中的???,無(wú)數(shù)玩家都在等待著系列續(xù)作的出現(xiàn)。
所以,由加藤正人、光田康典加盟并作為主要擔(dān)當(dāng)制作的單機(jī)手游《另一個(gè)伊甸:超越時(shí)空的貓》很自然地成為了JRPG玩家口中的“精神續(xù)作”。
▲它的人設(shè)擔(dān)當(dāng)還是我非常喜歡的畫師江草天仁
比如游戲中新手村的BGM,同樣是光田康典所創(chuàng)作,帶點(diǎn)即將踏上冒險(xiǎn)的朝氣,也有著對(duì)于未知旅途的彷徨,特別適合在冒險(xiǎn)了一段時(shí)間后回來(lái)聽聽,找回自己的初心。
在優(yōu)秀的BGM之外,《另一個(gè)伊甸》在許多細(xì)節(jié)中也展現(xiàn)了對(duì)于《時(shí)空之輪》的致敬——同樣是以時(shí)空穿越作為線索和冒險(xiǎn)的主軸,一樣英雄救世卻讓人白看不膩的王道故事發(fā)展,光是文本量就有百萬(wàn)字之多;
主角隊(duì)伍里還有很多熟面孔,比如一位(只?)來(lái)自過(guò)去的青蛙勇者和一個(gè)來(lái)自未來(lái)的機(jī)器人(不過(guò)貓游中變成了機(jī)器人女仆),在冒險(xiǎn)過(guò)程中常常因?yàn)樗帟r(shí)代不同產(chǎn)生各種有趣的小故事;
連副標(biāo)題「超越時(shí)空的貓」和劇情里非常關(guān)鍵的「貓」,似乎也在若有若無(wú)地呼應(yīng)克洛諾老媽跟著自家的貓意外被穿越,克洛諾再一次踏上冒險(xiǎn)的開放式結(jié)局。
而在最近,最王道的《另一個(gè)伊甸》和另一款劍走偏鋒的邪道JRPG《女神異聞錄5:皇家版》展開了聯(lián)動(dòng)。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。