【探索與推理】
與前作相同,《天命奇御二》依然選擇了開放探索的游戲模式,游戲中的多數(shù)NPC都將能與之交互,玩家也能從這些對話交互中承接大大小小的支線任務(wù)或是傳聞探索,另外制作組在本作中安排了大量的彩蛋內(nèi)容,相信各位玩家看到時肯定能會心一笑。
本作中八卦的加點將不再影響角色交互,取而代之的是一個全新的交互輪盤,玩家可以從“點燃”、“出示”、“運勁”和“破壞”四種交互行為中選擇一種與NPC或物品進行交互,對方會根據(jù)玩家的交互行為給出與之相應(yīng)的反饋。
不僅是對話,玩家在地圖上閑逛或者是拜訪各大門派或山莊時,也有可能會觸發(fā)支線任務(wù)事件。
在這次的評測里不想過多談及有關(guān)劇情的內(nèi)容(主要怕說多了劇透),但個人認為劇本質(zhì)量是絕對在線的,劇情環(huán)環(huán)相扣引人入勝,是能夠讓人不斷玩下去的。而且玩家們期待的多女主感情線也并沒有缺席。
推理系統(tǒng)是本作的主打特色之一,也是有別于過往武俠游戲的一種全新玩法。玩家在游歷江湖的過程中會遭遇許許多多的離奇案件,作為“俠探”的主角自然不會坐視不理,肯定是要抽絲剝繭查明事情真相還百姓一個清白。
玩家接到案件后,首先需要收集證詞以及案件物品等各種線索,收集齊線索后對其進行整理思考,接著再與嫌疑人對峙,推敲他話語中的漏洞,利用手上證物將謊言擊破,揭露真兇的本來面目。雖然這一套流程聽起來似乎和一些偵探推理游戲的玩法別無二致,但在小編我看來,能在一款武俠游戲中一邊刀光劍影一邊推理破案的體驗是別有一番獨特風味的。
另外,前作中設(shè)計精巧的機關(guān)解密內(nèi)容也一并繼承了過來,而且還加入了玩出花樣來的“推箱子”解密,說句實話,把推箱子環(huán)節(jié)設(shè)計得如此合理巧妙的游戲還是很少見的。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。