這種反差感帶來了很強(qiáng)的視覺沖擊,讓人印象深刻。以至于我很懷疑開發(fā)組的同學(xué)是不是因?yàn)槟X海中先浮現(xiàn)出這副畫面,而決定制作這款游戲。
靜止一段時(shí)間后,身旁的替身會陸續(xù)出現(xiàn),守護(hù)莉莉的探索之旅
音樂是本作的一大增色點(diǎn)?!禘NDER LILIES》在場景配樂中用上了大量的鋼琴曲,讓“少女佇立于廢墟之間”的場景有了空靈感。不過用筆墨來形容音樂這種事,蒼白費(fèi)力也不討好,如果諸君感興趣的話,可以試聽一下這首和游戲配樂風(fēng)格相近的《Outro》,或者去搜索一下Mili的過往作品,你可能會喜歡。
比起音樂素質(zhì)本身,它和游戲的結(jié)合也很令人驚艷。譬如開場不久的修女西麗德戰(zhàn),兩個(gè)階段中的BGM竟然都是婉轉(zhuǎn)而哀傷的鋼琴鍵樂,和丑陋的巨大怪獸形成鮮明對比,又宛如在悲嘆西麗德的命運(yùn)。
死亡雨水中的微光
《ENDER LILIES》現(xiàn)在還處于測試版本,(高玩手中)4小時(shí)的流程并沒有把故事給講完,正好也省去了介紹本部分的構(gòu)思環(huán)節(jié)。值得贊揚(yáng)的是,本作的中文字體選用得非常考究,和界面與整體畫風(fēng)氣質(zhì)相符,而且行文遣句之間相當(dāng)有日式作品的風(fēng)味。以下幾段摘錄,或許可以一窺一二。
很有黑魂文風(fēng)的物品說明
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。