以未來“賽博朋克”反烏托邦式城市為背景的《賽博朋克2077》,無疑是今年最受關注的游戲。它將通過豐富飽滿的細節(jié),與非線性復雜刺激的劇情,讓玩家體驗到一個黑暗腐敗,科技高度發(fā)達的未來社會。
未來果真會如游戲里那樣嗎?我們不得而知。但真正到達2077年,相信那時已經(jīng)六七十,八九十,甚至一百多歲的我們,一定會想再打開一次游戲,重新體驗年輕時對未來的瘋狂幻想。
但那時,你可能會發(fā)現(xiàn),你永遠玩不到《賽博朋克2077》了。而且這絕非危言聳聽。
因為,它“消失”了。
正在消失的游戲們
你可能很少聽說過“游戲消失”,但它實際上,每時每刻都在發(fā)生。“消失”,不是指你不能通過文章、視頻等其他媒介了解他們,而是你永遠都玩不到他們了。
一家專注于避免游戲消失的開發(fā)商Digital Eclipse曾做過統(tǒng)計,僅僅1989年發(fā)售的29款著名游戲,到了今天只剩下5款可以購買并游玩。而同年上映的10部電影,今天依然很容易欣賞到她們。
但我們不清楚,真沒有人想玩這些消失的游戲了嗎?他們的存在是否還有意義?他們與作者之間又有著什么樣的故事?
相對于其他媒體,游戲很容易就會消失在時間的長河中。因為每一次硬件與軟件的更替,都會使部分游戲缺乏相應的運行環(huán)境,從而讓玩家再也玩不到他們。
任天堂的Wii就是一個典型的硬件案例,Wii是任天堂于2006年推出的家用游戲機。作為第七世代游戲機,它與微軟的Xbox 360和索尼的PlayStation 3同臺競技。任天堂在Wii平臺上發(fā)布了大量經(jīng)典游戲,如《超級馬力歐銀河1\2》《Wii運動》《超級紙片馬力歐》和《大金剛國度 歸來》等。
(Wii主機)
但任天堂從2013年逐步停止了Wii的網(wǎng)絡服務,并在2019年徹底關閉了Wii的線上商店,只有一小部分游戲被轉移到新的商店eShop。從此之后,玩家們只能通過盜版途徑,游玩Will平臺的游戲了。
(《超級馬力歐銀河》)
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....