「我愿稱之為“大逃殺時代的絕唱”,或者是,吃雞這個游戲類型正式從“打槍”的圈子里跳脫而出的開始?!?/span>
就像有點標(biāo)題黨嫌疑的標(biāo)題說的那樣,飛天、瞬移、透視、隱身,基本上你能想到的所有“外掛”,在這款名為《Spellbreak(魔咒破碎)》的吃雞游戲中都是可以隨便開的,當(dāng)然了,你的對手也能。
光看名字也并不難理解,這是一個主打魔法師之間“斗法”的大逃殺游戲,而上面說的這些“外掛”,也正是這些魔法師的特殊能力,或許你在看到這里就有很多疑問了,這都2020年了,怎么還有人在做吃雞?做得還是“魔法吃雞”?
其實《魔咒破碎》也算不上是一款新游戲,早在吃雞游戲熱度還非常高的2018年,這款游戲就開啟過一次A測,在測完之后就沒有太多聲音了。
其中有很多原因,比如游戲引擎的優(yōu)化問題,海陸空3維的魔法大戰(zhàn)導(dǎo)致新人入門門檻偏高,許多魔法的手感也欠缺打磨,最重要的還是,打著“魔法吃雞”的名號,當(dāng)時的《魔咒破碎》依然沒能擺脫射擊游戲的影子,只不過是把槍械換成了手中的咒術(shù)護(hù)手,讓子彈化身成了一個個魔法而已。
▲或者說更像是一個“帶技能”的吃雞游戲
《魔咒破碎》2年的沉寂,已經(jīng)足夠吃雞從熱門游戲類型中急流勇退下來,在我甚至以為這個項目應(yīng)該已經(jīng)黃了的時候,今年上半年它突然開放了B測,然后又在“沒有德國游戲公布”的科隆游戲展強(qiáng)勢亮相,之后更是沒多說廢話,直接在9月3日登錄epic、PS4、XBOX開啟EA測試,所有玩家都能免費領(lǐng)一份的那種。
就像是吃雞游戲準(zhǔn)備在這個時間點上回光返照一波,《魔咒破碎》是不是也開始了它最后的掙扎?
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。