「本來兩條惡龍守著自己屁股下的金山展開斗爭,大家都是為了賺錢嘛,不磕磣,但如果其中一方想把自己包裝成屠龍的勇士搶先占據(jù)道德高地,那不就是又X又X了?」
我相信在5天前EPIC的CEO Tim Sweeney和營銷團隊在聽聞自己旗下最賺錢的游戲《堡壘之夜》,被APP STORE和谷歌商店下架的時候,肯定也和我一樣沒把它當回事兒,不然EPIC也不會在當天就仿照蘋果在1984年挑戰(zhàn)IBM的廣告而推出了惡搞版,隔空對話蘋果和谷歌“不會吧不會吧不會吧,你們不會真的舍得放棄一年躺著就能白拿幾個億的抽成吧?”
如果說EPIC是靠著合縱連橫和能力出眾在這幾年嶄露頭角的“半澤直樹”,那蘋果和谷歌肯定是商海摸爬滾打幾十年,熟稔利弊與對錯該如何權(quán)衡的老前輩“大和田曉”了。
倆人之間或許會暗自使絆子,會大吵一架,甚至自家游戲被下架后,EPIC還非常下克上地想讓蘋果“土下座”道個歉,但大部分資本博弈的目標是什么,最終結(jié)果會怎么樣,大家也不用我更詳細的分析了吧,關(guān)于5天前《堡壘之夜》下架的源起和過程也已經(jīng)有我方戰(zhàn)地記者帶來的先報(有剛從火星回來的朋友可以點這個傳送門)了。
所以不論是EPIC長達65頁,但幾乎只有自己的主張和建議,沒有數(shù)據(jù)和實例支撐,還有些天方夜譚想繞開蘋果開辦一個第三方商城的對蘋果起訴書,還是CEO在社交媒體上對著玩家喊出的“This war for freedom?。。?rdquo;,我看這波啊,EPIC也不是想真正成為屠龍勇士,它只是早就對蘋果屁股下的金山垂涎久矣,EPIC這波輿論戰(zhàn)打得也更像是在試探蘋果的底線而已。
畢竟《堡壘之夜》在2020因為借了疫情大量玩家涌入的東風,在APP SOTRE和谷歌商店上第二季度的收入就有9200萬美元,同比去年第二季度提升了37%,而且在《堡壘之夜》被下架的前一天,EPIC還在商城上白送了一波《全面戰(zhàn)爭傳奇:特洛伊》,首日就有750萬玩家領(lǐng)取,換算一下,等于前一天剛白給了2.3億美元,這幾天每天還要少賺102萬美元啊。再財大氣粗,再想要名聲,EPIC何至于此?
▲自由和面包,不知道EPIC的CEO會作何選擇
就在我以為在相互試探出底線之后,倆人會很快就和好如初的時候,蘋果在昨天的一波操作,直接讓EPIC急了。
因為蘋果原來這次是玩真的了,它想直接讓EPIC帶著自己的全家桶滾出自己的APP SOTRE了。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....