相信你一定有過這樣的體會:朋友眉飛色舞地向你安利一本書或一部劇,你把朋友推薦的東西找來看,發(fā)現(xiàn)素質(zhì)確實可以,但自己卻怎么都愛不起來,于是不由得發(fā)出了“就這?”的聲音……
上述的情況同樣存在于游戲圈:有的作品在國外大紅大紫,傳到國內(nèi)卻意外變得乏人問津。在 2020 年頭 5 個月里,遭遇“水土不服”的游戲其實有不少,印象比較深的就有下面 5 部。
《Valorant》
4 月初,多人對抗 FPS《Valorant》開始封測,用“看直播送激活碼”的營銷狠狠聚了波人氣。再加上當紅主播與職業(yè)選手捧場,游戲本身素質(zhì)又不錯,讓《Valorant》迅速成為歐美最炙手可熱的射擊游戲。
直到最近,這游戲熱度才有所回落,也足以在海外直播平臺上穩(wěn)居前列。
但《Valoran》在國內(nèi)的話題度卻不怎么高,大家偶爾議論起這款游戲,聊的也是“縫合“、“畫質(zhì)舊”等老問題。
造成這種情況的原因或許是:前段時間想玩《Valorant》真的太難。一開始炒熱游戲的“看直播送激活碼”,就屬于外網(wǎng)活動跟我們關系不大。即使通過掛直播、買賬號等手段獲取了封測資格,也得頂著上百延遲出去玩。
開加速器可以一定程度解決延遲問題,但《Valorant》又有格外嚴厲的反外掛措施,據(jù)傳會把開掛者使用的網(wǎng)絡節(jié)點一并封禁,偶爾測試服務器還會出 Bug,就會鬧出“個別加速器玩家開掛,其它加速器用戶被連坐”的尷尬情況。
因為運營策略、反弊措施等種種原因,前段時間的《Valorant》實在是有些“生人勿進”??赡苤挥猩贁?shù)國內(nèi)玩家有條件克服所有困難,參與到封測中。但好在這款游戲目前已開始公測,未來或?qū)⒁浴稛o畏契約》的名字推出國服,屆時它能在國內(nèi)掀起熱潮嗎?
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》
作為一款側重于單機體驗的 FPS,描述孤膽英雄對抗惡魔拯救人類的《毀滅戰(zhàn)士:永恒》可厲害了。3 月 20 日游戲正式發(fā)售后,《永恒》立刻斬獲大量媒體好評,并登上 Steam 銷量榜榜首,還打破系列首周銷量記錄。
此后一段時間,《永恒》在歐美維持著不低的熱度,有關同人創(chuàng)作一直層出不窮,還總能遇上老外魔怔念叨“Rip and Tear”。