文:HypnosiaVX5
作為 PC 上最重要的銷售平臺,Steam 云集了大量獨立開發(fā)者。相當(dāng)一部分獨立游戲人如雕琢珠寶般打磨游戲,他們的作品往往品質(zhì)驚人。
但也有極個別開發(fā)者……可能是毫不負(fù)責(zé)的換皮狂徒,可能是亂打擦邊球的魔怔司機,總之,他們鼓搗出來的游戲相當(dāng)令人遺憾。
不過有一說一,這些開發(fā)者的產(chǎn)品盡管渣,但起碼還算個“游戲”。
今天要說的這個游戲制作人,他的作品可能連“游戲”都算不上;甚至在前段時間,他還就這個問題與 Steam 展開了對線。
故事始于半個多月前,大約在 4 月 20 日前后,有一款名為《Each Sale I Drink a Glass of Water》(《每賣一份我就喝杯水》)的古怪游戲走進(jìn)了大家的視野。
加拿大制作人 Alain Lagacé 承諾,在為期一年的 Early Access 內(nèi),這游戲賣出去多少份,他就喝多少杯水,同時錄下喝水過程,每周五把視頻推送更新到游戲里。
見過論壇貼吧灌水混經(jīng)驗的,沒見過 Steam 上公然叫賣灌水游戲的。我真金白銀地買個游戲,就為了灌制作人一杯水,然后坐等灌水視頻與日俱增?
但對于制作人 Alain 來說,“運營”這游戲卻格外簡單。飲水嘛,維持生命的基本活動嘛,喝一口傳個視頻,何難之有?
同時 Alain 又沒明確怎樣喝、什么時候喝、游戲賣不出去就不喝,總之有很多種方法不鴿周更,也有充足手段規(guī)避飲水過量水中毒,想必沒啥風(fēng)險。