今日,蒸汽朋克風(fēng)格即時(shí)戰(zhàn)略游戲《鋼鐵收割》公開一段最新演示,游戲預(yù)計(jì)將會于9月2日發(fā)售,登陸Steam/XboxOne/PS4平臺,敬請期待。
【游俠網(wǎng)】《鋼鐵收割》最新實(shí)機(jī)演示
《鋼鐵收割》是一款由King Art Games開發(fā)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。游戲背景采用了架空的一戰(zhàn)設(shè)定,巨型柴油朋克機(jī)器人在戰(zhàn)后出現(xiàn)在人們視野。傳統(tǒng)與科技進(jìn)步發(fā)生沖突,歐洲開始面臨新的威脅。這時(shí)一個秘密部隊(duì)試圖讓世界重燃戰(zhàn)火。
游戲包括三大帝國,德國薩克森帝國,波羅尼亞共和國,蘇越王國。世界大戰(zhàn),即一戰(zhàn)打響之后,神秘組織打算擾亂歐洲。游戲中也具有英雄角色,以及各式機(jī)器人和普通士兵,這些元素將糅合在一起,創(chuàng)造出史詩般的沙盒策略體驗(yàn)。
游戲機(jī)制包括動態(tài)破壞元素,雖然小隊(duì)支持自動探索掩體,但掩體很容易破損,尤其那些戰(zhàn)斗機(jī)甲,必須提防敵軍,游戲還采用沙盒任務(wù)機(jī)制,探索獨(dú)特的路徑達(dá)成戰(zhàn)役。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。