神秘島嶼上,戒備森嚴(yán)的組織與孤膽探險(xiǎn)家的博弈拉開(kāi)序幕;游戲公司竟制作游戲公然挑釁死神?那就將制作人精準(zhǔn)消滅,不要傷及無(wú)辜。
游戲關(guān)卡雖然不多,但每一個(gè)場(chǎng)景中都是可以發(fā)現(xiàn)很多細(xì)節(jié)上的豐富劇情。很多NPC都有自己的獨(dú)白,而用心去感受對(duì)話背后的幽默故事后,這份的工作是不是也就沒(méi)那么令人難受了?
(這里的地圖就仿佛是讓人在觀看微縮版《古墓麗影》)
將這些場(chǎng)景中的“小劇場(chǎng)”視作彩蛋或是對(duì)現(xiàn)實(shí)的諷刺都是可以的,但如果完全拋棄劇情只求“玩法勝利”,那這個(gè)游戲就失去了它的精髓。從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),玩家扮演的死神,就不再是遠(yuǎn)望人間的觀察者,而是切實(shí)的“戲中人”。游戲不是以提供“殺戮”享受為核心,而是想讓玩家從一個(gè)新的視角來(lái)看世界,從而明白珍惜自己的生活。
結(jié)語(yǔ)
扮演死神的玩法體驗(yàn)新穎獨(dú)特,像素風(fēng)的畫(huà)面場(chǎng)景精致而豐富,人物間的劇情詼諧幽默。游戲沒(méi)有提供“毀滅”的沖擊和快感,而是讓人會(huì)心一笑后的回味。在短暫的死神工作中尋找可能的危險(xiǎn),告誡自己和世人:“人生苦短,安全第一”。
總的來(lái)說(shuō),這款小游戲?qū)嶋H是從另一面向玩家展示了生活的豐富多彩,也在某種意義上告誡了玩家應(yīng)該注意生活中的那些不起眼的危險(xiǎn),并且珍愛(ài)生命。畢竟,當(dāng)現(xiàn)實(shí)中的死神來(lái)臨時(shí)再后悔就真晚了。
游戲有PC端和移動(dòng)端,在steam 和蘋(píng)果App store可以找到,喜歡的同學(xué)就不要錯(cuò)過(guò)哦!
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