不過這樣基本的操作怎么能展現(xiàn)死神的能力呢?玩家還可以使游戲中的NPC有其它的“神奇遭遇”。
如在博物館遮蔽陽光使吸血鬼復(fù)活狩獵人類;在實驗室中動點手腳,讓危險植物和生化溶液幫忙收割;改變信號發(fā)射器,讓外星人的飛碟前來抓走人類完成目標也是可行的??傊螒蛑械?ldquo;死法”千奇百怪,需要死神開闊的思維。
(游戲的腦洞讓人驚訝,荒誕而有趣!)
而且,隨著關(guān)卡推進,一些陷阱的設(shè)置也就不是“一步到位”的了。針對一個特定目標的“暗殺”,需要破壞物件將其引出,也可能是需要先擊殺其護衛(wèi)。
場景中已發(fā)生的改變也對結(jié)果有影響,如上次“意外”留下的積水可以為下一次的觸電陷阱做準備。通過擊殺部分角色給特定的劇情人物創(chuàng)造機會,比如可能產(chǎn)生誤會讓NPC間自相殘殺。這個時候,需要的就是死神縝密的思維。
同時,“動手”時機也是非常關(guān)鍵的。最基本的就是前文提到的高空墜物抓住時機“精確打擊”,同理的還有利用固定處的蒸汽閥門推下NPC等。關(guān)卡中的天氣變化等對場景造成的影響也需要時機,如只有在大風中才能吹動衣物和毒氣,雨中才會使遇水相溶毒物擴散等。
(一個陷阱可能有多個觸發(fā)條件)
差點忘了,死神的行動也不是肆無忌憚的。維護公平的“天使”們在發(fā)現(xiàn)異常后就會開始巡邏,一旦被他們抓住現(xiàn)行就不太妙了。小天使的數(shù)量會隨著死亡人數(shù)增加而變多,當后期滿屏的天使出現(xiàn)時,便也對死神的敏捷反應(yīng)提出要求。
似是局外人?已是戲中人
目前看來,似乎游戲流程就只是在冰冷地殺戮,重復(fù)著完成數(shù)額要求的殘酷勞役嗎?實際上,并不是這樣的。游戲雖叫《死神來了》,但并不是所謂“屠殺模擬器”。
正如前文提到的,每一關(guān)的場景都是動態(tài)的,NPC是有自己的主線故事的,他們的行為甚至左右著關(guān)卡進程,也與死神的行動密切相關(guān)。游戲場景從“核彈研究所”到“博物館”和“神秘島嶼”,最后還來到了游戲的制作公司(自我迫害),每個地方都上演著詼諧幽默的故事。
(老板秘書還有情人在辦公室里不得不說的故事)
核彈為什么遲遲無法完成?原來是有“內(nèi)鬼”!正義的死神可不會坐視不管,不如舉手之勞將害蟲除去。誒?順帶還發(fā)現(xiàn)了秘書和職員在辦公室的隱藏小房間?!上班摸魚罪大惡極,一起帶走!
港口貨輪上藏的究竟是什么怪物?兩派黑幫又是為何火并?美麗少女潛入博士的研究所意圖為何?敬請收看今天的《死神說法》,帶你揭開港口小城的驚天秘密。
(幫助女孩救出“金剛”,是對電影的致敬和創(chuàng)新)