三、作為偵探游戲的面貌
本作首先在人物設(shè)置上非常討巧,每個不同的人物性格也對應(yīng)著不同的動物生理體現(xiàn)。比如兔子的膽小、公牛的硬脾氣、貓的多疑多慮、山羊的倔強等等,因為是獸人,反而夸大化了人物性格,讓人物的特征非常鮮明。
動物皆有特性
游戲開場一個有趣的小故事引入了教學模式,讓玩家體驗與判斷。而在具體的事件中,玩家作為偵探,在命案發(fā)生后,可以進行之前提過的本格式推理手段,查找證物與確定證詞,這些在游戲流程中緊密相關(guān),邏輯鏈十分明晰。但,本作作為狼人偵探的羅曼多了一個技能叫“嗅探”,也即是處理顏色不同與亮度的關(guān)系來展現(xiàn)場景化相聯(lián)的氣味,讓你真的有種在“嗅”出犯罪的味道。
推理手法
而在推定兇手過程也比較有意思,運用了“賭上運氣”的風格,玩家可以通過塔羅塔、轉(zhuǎn)輪、羅列的籌碼來將兇手的作罪手法、作罪動機與兇器一一對應(yīng),在表現(xiàn)上很有意思,同時也不用擔心組合失敗,游戲在前期也為多次組合失敗的玩家給上了溫馨的提示,不過如果后期在錯誤選擇過多,在被懷疑的身份下有可能走向 Bad End ,這點需要注意。
偵探也會死亡!
有點不足的是,游戲中主要的場景僅限白星酒館,而玩家也僅能在酒館內(nèi)活動,在案件過程中往往需要不斷的在各個房間找尋線索,這點在前兩次還能接受,在之后重復同一房間的搜證會讓人有點索然無味。而比較出彩的是在結(jié)案部分,以漫畫的形式還原兇手作案環(huán)節(jié),同時根據(jù)玩家斷案的精確程度來解鎖更多詳細有趣的細節(jié)展現(xiàn)。
證詞與證言
而作為一款AVG,游戲過程中也充滿了各式各樣的選擇與支線,與對方怎么對話,如何選擇自己要走的路線,這點需要玩家自己去把握與體會,這也是AVG的一大妙處,通過文字的選擇來決定你的走向。