此外,貪吃蛇還俘獲了一眾孩子。手游的種子就這樣在孩子的心中發(fā)芽長大,他們中少數(shù)人成了日后的手游從業(yè)者,大多數(shù)變成了忠實用戶。這也為10多年后手游盛世的開啟埋下了伏筆。 回顧貪吃蛇的誕生與發(fā)展,整個過程充滿了偶然。以街機出身,公司創(chuàng)業(yè)未半而中道崩殂,無依無靠卻憑此領到了諾基亞送來的船票,登上方舟,乘風破浪,最終成為了哥倫布。 作為手游時代的奠基人、新大陸的發(fā)現(xiàn)者,貪吃蛇造就了憤怒的小鳥、造就了王者榮耀,也造就了這個亂花漸欲迷人眼的繽紛時代。 它雖然不是世界上第一款手機游戲,但它稱得上是手機游戲的鼻祖。
后記:世界上第一款手機游戲是什么? 1993年,IBM和BellSouth合作推出了世界上第一臺智能手機IBM Simon,手機內置了益智游戲Scramble。
Scramble是世界上第一款手機游戲。它的玩法是通過移動板塊讓畫面或數(shù)字排布正確。 這個手機在當時引起了不少轟動,但不是因為游戲,而是因為它采用了史無前例的全觸屏設計??窗?,手機游戲在貪吃蛇出現(xiàn)前還真沒什么牌面。
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