先給大家講個(gè)故事:
疫情期間,有兩個(gè)年輕人在社交軟件打招呼。女生問(wèn)男生,你玩王者嗎?男生表示不玩。接著女生又問(wèn),那你玩吃雞嗎?男生又搖了搖頭。
最后女生得出結(jié)論:現(xiàn)在像你這樣不玩手游的男生很少了!男生回了兩個(gè)“??”,就順手拉黑了她。
男生的憤怒其實(shí)不難理解。很多人一提起手游就只想到王者和吃雞,說(shuō)它倆獨(dú)步天下確實(shí)沒(méi)毛病。但爐石傳說(shuō)明日方舟COC貪挽攬?jiān)逻€有瘟疫公司它不香嗎?
這是一個(gè)百花齊放的時(shí)代。每個(gè)玩家都能找到適合自己的手游。 說(shuō)到這里,就不得不感謝一個(gè)知名手游《貪吃蛇》。 作為手機(jī)游戲的鼻祖,貪吃蛇是幾代人的回憶。上至挺著啤酒肚的60后,下至毛都沒(méi)長(zhǎng)齊的00后,他們可能都接觸過(guò)這個(gè)游戲。
為什么要感謝它?來(lái),我今天就跟大家來(lái)分享一下貪吃蛇的故事。 雖然很多人都玩過(guò)貪吃蛇,但其實(shí)沒(méi)有多少人清楚它的來(lái)歷。 以“手機(jī)游戲”的身份為世界所熟知的貪吃蛇,其實(shí)是從街機(jī)游戲演化而來(lái)的。 它將手機(jī)游戲的概念帶到了全世界,并為接下來(lái)手機(jī)游戲的新時(shí)代拉開(kāi)了序幕。