說起國漫你會(huì)想到什么?
今年大多數(shù)人的答案可能是《哪吒之魔童降世》。
圖源電影《哪吒之魔童降世》
放在4年前,大家說的可能是《大圣歸來》《狐妖小紅娘》。如果再往前一點(diǎn)推到2009年的話,國漫是《喜羊羊》《秦時(shí)明月》的天下。
那如果是30年前呢?
1989年,電視機(jī)尚未普及,地?cái)偽膶W(xué)盛行。它們不生產(chǎn)雞湯、不生產(chǎn)仁波切;它們關(guān)心天文地理、關(guān)心未解之謎。
在那個(gè)充滿好奇心的時(shí)代,誕生了一批又一批極具時(shí)代烙印的后現(xiàn)代魔幻主義國漫作品。
一、30年前的國漫
“三打白骨精”大家應(yīng)該都很熟悉了,但是“三打變形金剛”你又聽過嗎?
1989年11月,根據(jù)《西游記》中“三打白骨精”的經(jīng)典情節(jié)改編,涵蓋了《西游記》、《變形金剛》主要角色的動(dòng)漫作品《孫悟空三打變形金剛》正式出版發(fā)行。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。