這種集體意識很大程度上得益于現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,使得人們修改彼此的記憶變得更容易,不同地域的人們更容易受到彼此的影響。
就好如《CHAOS;HEAD》中那個很著名的比喻,當(dāng)我拿著一根筆我相信它是雪糕,我讓周圍人都相信它是雪糕,我將所有相信這一點的人聚集在一起,成為了一個封閉場所,那么這個筆是雪糕的錯誤認知就在一定程度上成為了事實。
而“腦控”與“殺人街機”的傳說也是如此,網(wǎng)民們分享著自己模糊的片段記憶,將無關(guān)的“真實”記憶拼湊在一起,成為了另一種虛假的東西,從而導(dǎo)致自己相信這個就是事實。
從中獲利
到了 2006 年,一位名為史蒂芬羅奇的人在網(wǎng)上宣稱,當(dāng)年就是自己接受了政府委托開發(fā)出《Polybius》這一款游戲,但是他很快就意識到游戲的危害因此將它徹底刪除并解散了公司。
史蒂芬羅奇的證言使人更加確信殺人街機《Polybius》的存在,仿佛距離真相就一步之遙了,美國政府邪惡的罪行即將被大眾揭穿。
那么這位自稱開發(fā)了游戲的史蒂芬羅奇又是何人呢?
經(jīng)過調(diào)查,假如他沒有在自己姓名上撒謊的話,那么其很有可能是一名“青少年矯正學(xué)校”的經(jīng)營者,這所謂的“青少年矯正學(xué)校”也就是我們所熟知的“網(wǎng)癮學(xué)校”。
因此可以得知,宣傳游戲的危害性對于史蒂芬羅奇來說是存在直接利益關(guān)系的,他需要混在其中煽風(fēng)點火,使人們對電子游戲產(chǎn)生害怕和擔(dān)憂的情緒,來使自己的“網(wǎng)癮學(xué)校”獲得更多的生源。
回到我們開頭提到的“腦控”信徒們,他們當(dāng)中有一些人,在相信陰謀論的群眾當(dāng)中大肆煽風(fēng)點火、創(chuàng)造恐慌、甚至編寫虛假的經(jīng)歷讓人相信“腦控”確實存在。原因是他們通過向這些信徒、患者們兜售“屏蔽頭盔”、“反腦控”裝置來牟利,就和史蒂芬羅奇為了自己“網(wǎng)癮學(xué)校”的收入在社會上擴大人們對電子游戲的不信任一樣,這些人為了自己利益,利用了這些都市傳說和陰謀論,傷害著相信這些的無辜群眾。
尾聲
雖然如今我們知道無論是“腦控”技術(shù)還是“殺人街機”其實都不存在,2CH 上的那些怪談也都僅是編造出來的恐怖故事,但是依然有人愿意相信這些東西,他們在用自己的方式尋找這些故事背后的真相,持續(xù)為這些傳說注入生命力。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....