【評測前言】
《真女神轉(zhuǎn)生3》原版為ATLUS旗下真女神轉(zhuǎn)生系列的第三部正統(tǒng)續(xù)作,于2003年2月20日在PS2上發(fā)售。
與前作《真女神轉(zhuǎn)生2》相隔了近十年,游戲本身也做出了不少足以改變系列軌跡的創(chuàng)新,例如最直觀的——前作的迷宮中第一人稱視角,變成第三人稱視角,貼圖素材也變?yōu)?D。
從HD版的建模來看,ATLUS有幾年沒換過引擎了……
今年7月20日的任天堂迷你直面會上,ATLUS正式公布了《真•女神轉(zhuǎn)生3 NOCTURNE 高清復(fù)刻版》(以下簡稱為《真女神轉(zhuǎn)生3HD》),游戲于10月29日正式發(fā)售。
不過較可惜的是——ATLUS并沒有花力氣重新打造這部經(jīng)典作品,而僅僅是以貼圖高清化的形式登錄本世代平臺,用一句話來形容就是:新瓶裝老酒。
+豐富的仲魔系統(tǒng)內(nèi)核
+新加入的簡單難度與配音
-“原汁原味”的游戲系統(tǒng)
-一言難盡的畫質(zhì)進(jìn)步
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。