這是一次成功的國漫角色的落地活動(dòng),證明了國漫角色進(jìn)行虛擬偶像化運(yùn)營的可能性。于是,在不斷推出優(yōu)質(zhì)國漫內(nèi)容的基礎(chǔ)上,騰訊視頻依托豐富的平臺資源,開始嘗試圍繞人氣國漫角色進(jìn)行深度運(yùn)營。
2019年7月,騰訊視頻在以“燃動(dòng)國漫 熱血青春”為主題的2019動(dòng)漫年度發(fā)布會上,正式提出了“國漫BANG計(jì)劃”,希望能夠通過系列化的開發(fā)運(yùn)營和線上線下的資源整合,為人氣國漫角色打通IP產(chǎn)業(yè)閉環(huán),打造“騰訊視頻國漫英雄宇宙”,吹響了國漫角色進(jìn)行虛擬偶像化運(yùn)營的號角。
2020年4月,《魔道祖師》魏無羨開始踐行這一計(jì)劃,與中國科舉博物館展開了合作,成為了這間擁有千年歷史科舉考場的“國風(fēng)合伙人”。這不僅是國漫IP與博物館的所展開的又一次成功跨界案例,同時(shí)也基于《魔道祖師》的IP內(nèi)容特點(diǎn),明確了魏無羨在虛擬偶像化過程中所采取的人設(shè)定位,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)差異化運(yùn)營。
相比起我們比較熟知的一些虛擬偶像經(jīng)紀(jì)公司,中國大型內(nèi)容平臺在打造虛擬偶像時(shí)所采取的策略,是一種更加注重中國市場特色的方式:他們往往都特別看重IP角色的形象認(rèn)知度和市場輻射廣度,希望能夠憑借平臺在產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)已經(jīng)完成的布局和內(nèi)容產(chǎn)出,讓平臺孵化出來的虛擬偶像,以國漫IP的內(nèi)容特色為出發(fā)點(diǎn),盡可能觸及到更多的市場領(lǐng)域。
而這樣的運(yùn)營思路,也讓一些原創(chuàng)的虛擬偶像團(tuán)體被孵化出來。
2020年7月,在CCG EXPO(中國國際動(dòng)漫游戲博覽會)上公布,由原力數(shù)字科技、角川青羽、騰訊視頻共同攜手開發(fā)的虛擬女子電競戰(zhàn)隊(duì)“千鳥”,就是在這種思路框架下打造出來的虛擬偶像團(tuán)體。按照目前官方公布的計(jì)劃來看,虛擬女子電競戰(zhàn)隊(duì)“千鳥”將會以“電競”為出發(fā)點(diǎn),通過游戲直播、綜藝、漫畫、小說等多種形式,向外展示她們的成長經(jīng)歷,并依托電競在中國年輕群體的廣泛影響力,走向更廣闊的市場。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。