對編輯部的小伙伴們來說,干上了小編這份工作,我們的玩家生涯就已經(jīng)開始變得不同。如果說之前的游戲?qū)ξ覀兌灾皇菃渭兊囊环輴酆煤拖矔r間的娛樂,那當(dāng)它成為工作,就開始要求我們保持敏銳的感知、對游戲文化的持久熱愛,以及一顆總是樂于分享的心。
以及,和大家一起玩耍(或者被罵hhh)
但,我們依然還是和大家一樣純粹的玩家。編輯的身份要求我們像海綿一樣吸收盡可能多的游戲業(yè)界知識,但在八小時之外,我們同樣口味雜陳,每一個人都有自己擅長和不擅長的游戲領(lǐng)域,都有各自通宵達旦肝上幾百上千小時的私房珍藏,都有屬于自己的「GOTY」。
在這個春節(jié)伊始的日子里,來看看我們和大家分享的“年度最佳游戲”吧。
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剎那·F·賽耶
《死亡擱淺》
《死亡擱淺》是我最愿意跟朋友聊起的游戲。即便是那些并不怎么熱愛電子游戲的朋友,我也可以和他們聊起關(guān)于這款游戲的許多。
比如它作為科幻作品的內(nèi)核,比如它結(jié)合古埃及神秘學(xué)的“靈魂”設(shè)定,比如看似驚悚的Bridge-baby和那些背著沉重貨物的快遞員,比如時時刻刻被強調(diào)、且確鑿存在于游戲玩法中的“連接”的主旨。《死亡擱淺》算不算好游戲?對我來說是。相比那些著重游玩爽快感的游戲來說,它對我而言是一款擅于讓人思考的游戲,在很多時候甚至?xí)泻托u秀夫隔空交流的感覺(笑)。
好了,小島fans的本質(zhì)好像暴露得差不多了。其實除了這些比較“玄乎”的東西之外,《死亡擱淺》還真的蠻好玩的。送快遞的玩法說起來簡單枯燥,實際上手的時候,還是能感覺到這種玩法自帶的讓人忘掉睡眠的魔性。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。