年底時日很適合用來回顧和展望,玩家群體自然也不會例外。過去的一年里涌現(xiàn)了不少堪稱“爆款”的熱門獨立游戲,它們或是大批活躍在社交平臺和媒體新聞之中,或是引發(fā)過大面積的廣泛討論,或是以輕量身形贏得了重磅獎項——但有一點是共通的,那就是它們都陪伴我們度過了難忘的一段段歡樂時光,讓我們在工作和學習之余,回溫了一番游戲本質的純粹快樂。
本篇盤點之中,就讓我們一起來回憶一下,2018年的這些創(chuàng)意和游戲性兼具的“爆款”獨立游戲吧。
《掘地求生(Getting Over It with Bennett Foddy)》
爆款指數(shù):☆☆☆☆☆
“我做的這個游戲,
是為了某種特定類型的人
為了傷害他們。”
《掘地求生》是一個“懲罰性”的攀巖游戲,在這款游戲之中,你需要操控的是一個被裝在罐子里、拿著錘子的男人“班尼特福迪”。整個操作就是用鼠標移動錘子。通過練習,你可以跳躍,搖擺,爬升和飛躍。
偉大的奧秘和美秒的回報等待著登頂?shù)倪h足者。
盡管是2017年年底發(fā)售的游戲,但本作的大熱周期已經(jīng)蔓延到了2018年,也姑且將它列入進來。《掘地求生》不是這個反人類的制作員哥們的第一款作品。他還制作過難死人不償命的《Too Many Ninjas》和讓你看完深深慶幸自己居然學會了跑步的《QWOP》等兩款FLASH游戲。這個被網(wǎng)友戲稱為“掘地求生”的游戲在問世之初,一度在直播中引爆熱潮,無數(shù)主播通宵一夜后夢回原點,簡直叫人拍手稱快。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事