說(shuō)到資源,《第一王權(quán)》的資源和同為中世紀(jì)題材的《帝國(guó)時(shí)代》很貼近,為食物、木材、石材、金錢(qián)這四大類(lèi)。畢竟在那個(gè)年代人類(lèi)也就主要靠這幾種資源生存發(fā)展。
其中,食物資源與木材一開(kāi)始還是可以直接通過(guò)小人的分工獲取,但石材要在地圖的資源點(diǎn)建立采石場(chǎng),以及制造采石工具才能獲取,而金錢(qián)則是需要解鎖貿(mào)易,通過(guò)商人通商獲得。而這兩點(diǎn)在游戲中也沒(méi)有明確引導(dǎo),對(duì)新手來(lái)說(shuō)并不太友好。
再就是意外事件與敵人入侵,這一點(diǎn)在生存上給玩家一種無(wú)形的壓力,你既需要發(fā)展農(nóng)業(yè)、研究科技,同時(shí)也要注重防衛(wèi)領(lǐng)地,給自己修筑高墻,囤積物資才能在這混亂無(wú)序的中世紀(jì)存活下去。
作為最高統(tǒng)治者的你,往往在處理完工人的分工與情緒、生理等種種問(wèn)題后,在敵人到來(lái)時(shí)還得身先士卒的沖在第一線和入侵者以命相博。(不得不說(shuō),大人,您真是不易?。。?/p>
不過(guò)一旦理解了游戲的機(jī)制,你就會(huì)有一種無(wú)形的浸入感,這是玩家融入了這個(gè)時(shí)代背景下的體現(xiàn)。看著自己的領(lǐng)地從零開(kāi)始打造的光景,還是很有感覺(jué)的,特別是對(duì)筆者這種有中世紀(jì)情懷的人來(lái)說(shuō)更是如此。
然后還得吐糟的是,《第一王權(quán)》的AI實(shí)屬不靈光!
你恨不得三請(qǐng)四禮,這些屁民仍然在原地方發(fā)呆;明明點(diǎn)了建筑工、工匠、獵人這些分工職業(yè),卻還是在家里原地打坐,宛如活佛。然后我看著收藏箱中的食物慢慢減少與腐爛,之后摸索出整個(gè)游戲內(nèi)的工作流程,才知道是沒(méi)給這些操作單位合理安排工作的環(huán)境、工具與場(chǎng)所,但是偏偏游戲中沒(méi)有特別醒目的提示,感覺(jué)在這個(gè)環(huán)節(jié)會(huì)勸退很多浮躁的玩家爸爸們。
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。