每個人都會有童年,但是每個人的童年都不一樣。對于大部分八零后和九零后的人來說,童年的時光里一定少不了游戲機(jī)。當(dāng)時最大的樂趣就是打街機(jī),如果家里條件好還能玩小霸王?!痘甓妨_》《拳皇》《炸彈人》《三國戰(zhàn)記》等等,光光提起他們的名字腦海中就能浮現(xiàn)出游戲的內(nèi)容。
有些游戲因為時代技術(shù)的原因已經(jīng)不能滿足現(xiàn)在玩家的需求了,游戲廠商們便開始出經(jīng)典游戲的續(xù)作。只要續(xù)作不是太shi,總會有玩家為了情懷買單,但偏偏是最低的條件游戲廠商都不能滿足,這就讓玩家們很憤怒。
今天是《魂斗羅:RC聯(lián)盟》的發(fā)行日,但I(xiàn)GN只給這部新作打了4分,稱其為“魂斗羅”系列最糟糕的游戲之一。而在steam上,《魂斗羅:RC聯(lián)盟》直接鎖了國區(qū),看來連科樂美也知道自己的東西上不了臺(那為什么不好好做呢?)。
雖然擋住了國內(nèi)玩家的怒火,但當(dāng)不住國外玩家的diss。游戲下載前就告訴你只能用手柄不支持鼠鍵(一個PC游戲不支持鼠鍵???)。
進(jìn)游戲后迎面而來的是粗糙的建模、材質(zhì)和光影(仿佛回到了上世紀(jì))。
隨后是一個鎖定的俯視角戰(zhàn)斗界面(不是橫版也沒問題,但不能移視角???)。
打怪的時候槍管還會過熱(強(qiáng)制熄火???)。
終于到打boss了,為什么boss不掉血(武器等級不夠,要刷???)。
這是《魂斗羅》嗎?
IGN誠不欺我,還是玩《魂斗羅周年慶合輯》或是《熾熱合金》吧!
那大家還知道有哪些毀經(jīng)典的游戲續(xù)作,在評論區(qū)分享一下吧!
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。