在長(zhǎng)年累月的游戲生涯中,玩家或多或少都會(huì)養(yǎng)成一些小習(xí)慣。有些是游戲的設(shè)定導(dǎo)致玩家留下了肌肉記憶已經(jīng)成為這個(gè)游戲的形狀了,而有些則是玩家的個(gè)人因素下意識(shí)做出的小動(dòng)作。今天就來(lái)聊一聊那些游戲中養(yǎng)成的小習(xí)慣。
換彈癌——同類還有切槍癌,無(wú)數(shù)FPS玩家都深受其害,這類癥狀通常表現(xiàn)為手指不受控制的去按R鍵,哪怕面對(duì)多個(gè)敵人也要當(dāng)面換彈白給。
舍不得用珍貴的道具——獲得珍貴的道具后總是舍不得用,繼而用廉價(jià)的低級(jí)道具代替來(lái)壓榨自己,直到通關(guān)還留在包里時(shí)不時(shí)的把玩一番。
(你的鐵劍都碎掉了,只剩老婆槍了)
子彈跳——這幾乎是每一個(gè)倉(cāng)鼠玩家(Warframe)在熟悉游戲后最常用的一個(gè)動(dòng)作,滑鏟之后讓身體在空中螺旋前沖可以極大的提升趕路速度,但是需要一定的練習(xí)時(shí)間。當(dāng)一個(gè)萌新看見(jiàn)三個(gè)大佬用著扭曲的身姿向前竄行時(shí),心里應(yīng)該留下了一片不小的陰影。
打燈——每當(dāng)看到其它橫版游戲中可以攻擊背景中的燈時(shí),都會(huì)勾起惡魔城玩家心中的回憶,這太惡魔城了。從初代開(kāi)始,惡魔城就有著打燈掉落恢復(fù)道具的設(shè)定,這個(gè)設(shè)定導(dǎo)致玩家養(yǎng)成了在前行的過(guò)程中一邊跳躍一邊攻擊沿路的燈的習(xí)慣。
撒,在座的各位高玩?zhèn)儯叵胍幌履銈冊(cè)谟螒蛑心切┫乱庾R(shí)的、有趣的、高端的或是奇葩的小習(xí)慣,說(shuō)出來(lái)大家一起康一康啊。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。