這個(gè)試驗(yàn)的名字叫做“Boy’s toys VS Girls’ toys”(男孩的玩具VS女孩的玩具),工作人員事先準(zhǔn)備好了一些傳統(tǒng)印象中的男生玩具和女生玩具進(jìn)行分開(kāi)擺放。
然后將一個(gè)小女孩換上男生的打扮,并且特意改名稱(chēng)呼她“Oliver”(一個(gè)男孩名),然后讓不知情的大人照顧她陪她玩玩具。
之后他們?cè)谀猩婢邊^(qū)玩得非常開(kāi)心,試驗(yàn)完畢后,工作人員告訴照顧女孩的大人其實(shí)她是個(gè)女孩,這位大人表示非常震驚,他根本沒(méi)有發(fā)現(xiàn)她是個(gè)女孩,她就像個(gè)男孩一樣玩那些玩具,也非常感興趣。
與之相對(duì)的,試驗(yàn)還找了一個(gè)男生起了“Sophie”的女孩名,結(jié)果和“Oliver”一樣讓照顧他的成年人感到訝異。
所以對(duì)于男孩和女孩應(yīng)該玩什么樣玩具的問(wèn)題,實(shí)際上是來(lái)自大人的刻板印象罷了,女孩一樣可以玩飛機(jī)大炮,男孩也不該拒絕可愛(ài)的娃娃。
為此,英國(guó)早在2015年就開(kāi)始有“Let Toys Be Toys”的活動(dòng),旨在倡導(dǎo)玩具和書(shū)籍的銷(xiāo)售商不要在商品上用標(biāo)簽區(qū)分男女。
這樣的“男女二分法”在游戲領(lǐng)域是什么樣的呢?可能有過(guò)之而無(wú)不及吧。
如果在百度搜索引擎中搜索“為什么男生喜歡”,后面就會(huì)自動(dòng)跟出來(lái)“打游戲”三個(gè)字。
傳統(tǒng)的概念中,男生比女生更喜愛(ài)電子游戲,玩游戲的人也大多以男生為主。
猶記得在4399網(wǎng)頁(yè)游戲還火爆的年代,主頁(yè)上就會(huì)明確標(biāo)識(shí)出女生游戲和男生游戲,女生類(lèi)里大多是換裝化妝做飯布置之類(lèi)的,而男生大多是動(dòng)作類(lèi)游戲。
時(shí)至今日4399小游戲的首頁(yè)還能看到女生的標(biāo)簽
就跟孩提時(shí)代的玩具一樣,玩家們也會(huì)被刻板印象所代表,男生就天生要去玩沖擊力強(qiáng)、視覺(jué)效果爆炸的動(dòng)作游戲,女生就必須要溫文爾雅地在游戲中穿衣打扮。
也正是這種刻板印象,造就了游戲市場(chǎng)出現(xiàn)了專(zhuān)為女生打造的女性向游戲。
什么是女性向游戲?
一般來(lái)說(shuō)女性向游戲包括“乙女向”和“耽美向”,“乙女”這個(gè)詞來(lái)源于日語(yǔ),特指某個(gè)年齡段的少女,乙女向游戲也就是玩家以女性角色視角與游戲中的男NPC戀愛(ài)的游戲,有些是一對(duì)一的戀愛(ài),也有反后宮的一對(duì)多的情況。
而“耽美向”則無(wú)需多言,是腐女們喜愛(ài)的游戲類(lèi)型。
有個(gè)比喻說(shuō)女生玩乙女游戲?qū)嶋H上就像是男生玩Galgame,Galgame通常是玩家扮演男生與游戲中的女性NPC戀愛(ài)的游戲。
或許從本質(zhì)上來(lái)說(shuō)這兩者的確沒(méi)有區(qū)別,就像BBC所做的玩具試驗(yàn),排除外界刻板印象的干擾,無(wú)論是乙女向還是Gal都是游戲的一個(gè)類(lèi)型罷了。
游戲就是游戲,華麗的立繪它就是美的,所有人都有權(quán)力去欣賞它,游玩它,無(wú)論你是男是女。