而優(yōu)秀的新手引導(dǎo)早就已經(jīng)融入了游戲本身的內(nèi)容,在玩家不經(jīng)意間就學(xué)會了游戲的玩法。
例如當(dāng)年觸屏手機(jī)剛剛流行時,借此機(jī)能火爆的游戲《水果忍者》,巧妙地將游戲的核心玩法——滑動,融入了主界面的UI。
只要你劃開了任何一個模式,你就明白了該怎么去玩
某些游戲雖然是新游戲,玩法卻已經(jīng)是既定的套路,就會對新老玩家有不同的待遇。
比如某些競技游戲的最開始往往會讓玩家選擇你是一位“老手”還是“菜鳥”。
如果是“菜鳥”,對不起,新手教學(xué)奉上。
但有些游戲的新手教程,并不是學(xué)就一定會掌握的,這個游戲就是《EVE》。
毫無疑問《EVE》是一款好游戲,但是它的玩法過于龐雜,整個游戲環(huán)境、包括經(jīng)濟(jì)和物資市場,全由玩家把控。
當(dāng)你辛辛苦苦看完了新手教程(雖然大部分人都看不完),才發(fā)現(xiàn)游戲中需要了解的東西還有千千萬萬在等著你。
不過還有些陰險(xiǎn)的制作人,根本就不給你任何學(xué)習(xí)的機(jī)會。
總而言之,游戲中的新手教學(xué)就像是一種教育行為。
有些“家長”急功近利、望子成龍,不擇手段的灌輸游戲內(nèi)容給玩家;也有些“家長”懂得循序漸進(jìn)、融會貫通,幫助玩家在游戲中更好的成長。
雖然這些家長都秉承著一句:為了“孩子”好,但實(shí)際上哪一種更好是顯而易見的。
你有沒有被這些“壞”家長綁架過呢?