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打通二三次元 愛(ài)奇藝探究動(dòng)漫IP產(chǎn)業(yè)鏈布局方法論

2019-11-12 13:17    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】通過(guò)布局國(guó)漫獲取優(yōu)質(zhì)IP,以影視內(nèi)容放大IP影響力,最終依靠包括游戲、線下展會(huì)等模式實(shí)現(xiàn)商業(yè)化。

  ??經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)新生代動(dòng)漫人近幾年的共同努力,國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫作品在質(zhì)量、數(shù)量上都上了一個(gè)臺(tái)階,它已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)文娛市場(chǎng)不可或缺的部分。

  而今,無(wú)論是中國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng)還是整個(gè)動(dòng)漫行業(yè),都在因環(huán)境的變化面臨著新的挑戰(zhàn):市場(chǎng)對(duì)優(yōu)質(zhì)動(dòng)漫IP的塑造已經(jīng)不局限于好故事,對(duì)動(dòng)漫IP的多元化內(nèi)容形態(tài)有了更具體的要求;另一方面,整個(gè)動(dòng)漫行業(yè)也迫切期待看到非兒童向IP也能夠順利地找出一條可持續(xù)的發(fā)展道路,讓整個(gè)行業(yè)穩(wěn)定地向前推進(jìn)。這種種需求和變化,實(shí)際上是對(duì)中國(guó)動(dòng)漫IP背后的推手,特別是已經(jīng)成為國(guó)漫IP主導(dǎo)方——視頻平臺(tái)的考驗(yàn)。

  11月7日,在??谂e行的愛(ài)奇藝動(dòng)漫嘉年華高峰論壇上,愛(ài)奇藝總結(jié)了過(guò)去一年在動(dòng)漫市場(chǎng)領(lǐng)域布局的結(jié)果,以及在逐步的探索中摸索出的一套適合中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的方法:愛(ài)奇藝正在嘗試以科技賦能動(dòng)漫,成就精品國(guó)漫IP,實(shí)現(xiàn)中國(guó)動(dòng)漫行業(yè)整體有序的向前發(fā)展。

聚焦用戶(hù)娛樂(lè)需求,探索先進(jìn)科技應(yīng)用內(nèi)容制作

  在此次高峰論壇上,愛(ài)奇藝高級(jí)副總裁耿聃皓在現(xiàn)場(chǎng)演講中提到創(chuàng)新科技對(duì)于動(dòng)漫內(nèi)容的幫助,愛(ài)奇藝正在將智能合成、動(dòng)態(tài)捕捉、VR、全息投影等技術(shù)運(yùn)用在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)多個(gè)環(huán)境。

  全球影視內(nèi)容視聽(tīng)感受的不斷進(jìn)化,正是源于先進(jìn)科技的運(yùn)用。

  《阿凡達(dá)》逼真的三維立體效果讓3D電影成為主流,安迪·瑟金斯在《猩球崛起》中以動(dòng)作捕捉飾演的猩猩奉獻(xiàn)了足以沖擊奧斯卡的表演,新版《獅子王》以假亂真的動(dòng)物王國(guó)全靠特效制作,皮克斯的《玩具總動(dòng)員》讓3D動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)完全顛覆了2D動(dòng)畫(huà)電影制作的窠臼……科技對(duì)優(yōu)秀影視作品施加的“魔法”,改變了整個(gè)影視行業(yè),也震撼了全球觀眾。

  中國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng)經(jīng)歷過(guò)早期的“為愛(ài)發(fā)電”、資本入局和離場(chǎng),泡沫散去,逐步步入正規(guī)化、規(guī)?;?,精品內(nèi)容不斷推出,這背后是各家動(dòng)漫公司和平臺(tái)把握市場(chǎng)動(dòng)向共同努力的結(jié)果。而今,動(dòng)漫行業(yè)也在嘗試將日新月異的科技創(chuàng)新運(yùn)用到優(yōu)秀作品上。對(duì)于已經(jīng)布局國(guó)漫行業(yè)數(shù)年且頭部作品頻出的愛(ài)奇藝來(lái)說(shuō),自制內(nèi)容的全面升級(jí)勢(shì)在必行。

  在自制動(dòng)畫(huà)《大主宰》《四海鯨騎》等作品中,愛(ài)奇藝大量使用了Zoom AI視頻增強(qiáng)技術(shù)和動(dòng)作捕捉技術(shù)。這些技術(shù)一方面可以大大提高動(dòng)畫(huà)生產(chǎn)效率,另一方面可以呈現(xiàn)更加流暢的人物動(dòng)作和畫(huà)面,給予觀眾出色的視聽(tīng)體驗(yàn)。特別是《四海鯨騎》第二季品質(zhì)相較于第一季的整體提升,成為近期各個(gè)社交平臺(tái)上國(guó)漫熱門(mén)話題。

  新技術(shù)和動(dòng)漫內(nèi)容的融合,還體現(xiàn)在由愛(ài)奇藝動(dòng)漫創(chuàng)投團(tuán)隊(duì)打造的原創(chuàng)虛擬偶像廠牌RiCH BOOM上。相較于國(guó)內(nèi)其他虛擬偶像,RiCH BOOM的表現(xiàn)更接近“偶像”,舞蹈、歌唱呈現(xiàn)極高專(zhuān)業(yè)性,源自虛擬偶像技術(shù)的不斷發(fā)展,愛(ài)奇藝為RiCH BOOM使用了動(dòng)作捕捉技術(shù)、虛幻4實(shí)時(shí)渲染技術(shù)和全息投影技術(shù),不僅可以讓RiCH BOOM在線下與觀眾實(shí)時(shí)互動(dòng),還能讓該虛擬偶像廠牌登陸愛(ài)奇藝自制的各個(gè)綜藝節(jié)目,拓展更廣闊的市場(chǎng)空間。

  將科技技術(shù)同動(dòng)漫內(nèi)容結(jié)合在一起,這不僅是終端用戶(hù)的需求,也是行業(yè)發(fā)展到一定程度后的必然結(jié)果。而緊緊把握住年輕用戶(hù)的娛樂(lè)需求,融合新技術(shù)提升動(dòng)漫行業(yè)的發(fā)展,這也是作為平臺(tái)方的愛(ài)奇藝傾注資源,在國(guó)漫IP產(chǎn)業(yè)鏈布局的一次科技升級(jí)。

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