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《魔神英雄傳》30年的情懷究竟是從哪里涌現(xiàn)出來?

2019-10-31 11:53    瀏覽量:17196

【游俠導(dǎo)讀】在日本動漫市場,這種利用周年紀(jì)念動畫讓IP重新回到觀眾面前,并由此展開一系列以玩具核心的商業(yè)開發(fā)其實(shí)非常常見,屬于成熟動漫產(chǎn)業(yè)鏈的常規(guī)操作。

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題圖 / 魔神英雄傳:七魂的龍神丸

本文由ACGx原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。

這是一種只在特定時(shí)代形成的產(chǎn)物

  許多中國ACG愛好者矚目的TV動畫《魔神英雄傳:七魂的龍神丸》,終于在10月28日公開了最新的預(yù)告PV。

  作為《魔神英雄傳》系列動畫的30周年紀(jì)念作,《魔神英雄傳:七魂的龍神丸》不僅在音樂方面保留了第一部的主題曲《STEP》,同時(shí)還延續(xù)了戰(zhàn)部渡、忍部火美子、虎王的經(jīng)典人設(shè),情懷值可謂是直接爆表了。

  《魔神英雄傳》是日本SUNRISE公司出品的系列動畫作品,講述的是四年級學(xué)生戰(zhàn)部渡作為“創(chuàng)界山”的救世主而拯救魔神世界的冒險(xiǎn)故事。

  經(jīng)過ACGx的粗略統(tǒng)計(jì),除了分別于1988年、1990年、1997年分別推出了3部共計(jì)142集的TV動畫之外,SUNRISE還陸續(xù)推出了3部OVA動畫、4部漫畫、6部小說、5部廣播劇和2部舞臺劇,想盡一切手段充實(shí)了作品的內(nèi)容,為相關(guān)的衍生產(chǎn)品(尤其是模型玩具)創(chuàng)造了可觀的銷量。

  對于一部商業(yè)動畫來說,“30周年紀(jì)念作”這樣的名號,本質(zhì)上就是相關(guān)產(chǎn)品發(fā)售的最佳宣傳口號。在《魔神英雄傳:七魂的龍神丸》公開的首支PV后半部分,官方就毫不隱晦地公開展示了包括龍蒼丸、龍戰(zhàn)丸在內(nèi)的各類衍生玩具,并直接打出了“2019年12月預(yù)約開始!2020年4月發(fā)售預(yù)定!”的廣告,方便廣大的粉絲們?yōu)殚L達(dá)30年的情懷埋單。

  在日本動漫市場,這種利用周年紀(jì)念動畫讓IP重新回到觀眾面前,并由此展開一系列以玩具核心的商業(yè)開發(fā)其實(shí)非常常見,屬于成熟動漫產(chǎn)業(yè)鏈的常規(guī)操作,在這里ACGx就不再做過多的闡述。

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光看一个地区的销量不代表一切,我倒是觉得两个游戏都不错,都是好游戏,都属于那种真香的游戏,当时还说龙信2什么烂尾作,但是玩的人照样多,龙腾本来可说是近段时间来仅次于博德之门3的游戏了,结果受到了万恶的zzzq和lgbt影响,导致结果也不太好看,抛开其他要素来说个人觉得两个游戏哪怕销量差也好持平也好都不影响喜欢这类游戏的玩家去公平公正的游玩体验
tmsjwysjsqj11月13日
10
嗯,作为这个游戏的粉丝来说,我感觉先不要高兴的过于太早了,因为在我看来,首发就进入XGP的游戏,不是对自己游戏限量上的不自信,就是对自己游戏是不是会受欢迎没有什么太大的底气,你看看只要是有一定认知的游戏作品,除了微软第一方的,哪一个是首发就进入XGP的?都可以几乎是白嫖了,谁还花钱去买游戏啊?真的是,先观望,再出手吧。
大表哥爱打枪11月10日
01
看着还挺不错的,好像现在Steam上双截龙系列还有在促销,不知道有没有这款游戏。相比老款双截龙,现在的画风和打斗特效真的做的蛮好的,就是有点找不回以前玩的感觉了。
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