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狐妖不“妖”?IP動(dòng)畫改編的手游撲街之處在這里

2019-11-02 11:08    瀏覽量:11152

【游俠導(dǎo)讀】可能是考慮到了游戲的時(shí)長和節(jié)奏的把握問題,但是目前原作的劇情能夠較為完整體驗(yàn)的只有人氣較高的王權(quán)篇和月紅篇,但閹割嚴(yán)重,節(jié)奏跳脫,體驗(yàn)相當(dāng)不好。

  喜歡看動(dòng)畫的朋友前陣子一定不會(huì)錯(cuò)過一部優(yōu)秀的國產(chǎn)動(dòng)畫作品《狐妖小紅娘》,其憑借著較高的制作水準(zhǔn),出色的配音和細(xì)膩動(dòng)人的劇情攬貨了一大波的好評,也成為了國漫的典范之一。而這個(gè)大熱的IP自然是逃不過“慘遭游戲化”的命運(yùn),近期它的同名IP手游正式上線了,可是令人意想不到的是,僅僅三天不到,評分就從8分暴跌至及格分以下,它到底做了些什么“觸怒”了廣大玩家呢?

讓人失望的建模,應(yīng)有的音效卻做得中規(guī)中矩

  游戲?qū)?D的動(dòng)畫進(jìn)行了3D建模,使得人物和場景均3D化了,在開頭的CG當(dāng)中我還挺期待的,因?yàn)镃G所呈現(xiàn)出的效果著實(shí)不錯(cuò),但是實(shí)際進(jìn)入游戲卻讓人有些失望,游戲中所展現(xiàn)出的無論是人物建模精度也好,場景貼圖的分辨率也好,都讓人大失所望,完全沒有CG當(dāng)中的精細(xì),肉眼可見的模糊和“粗糙”,只有在遠(yuǎn)景和特定的場景下,人物的建模才只能堪堪稱得上能看,但也絕對達(dá)不到精致的程度。

  在聲音方面,配音上采用了動(dòng)畫的原班人馬,邊江,阿杰等一眾國內(nèi)一線聲優(yōu),在角色和人物的配音方面相當(dāng)?shù)轿?,在新手期時(shí)作為主角的角色和NPC也有全程的語音,在這點(diǎn)上可能是游戲?yàn)閿?shù)不多的亮點(diǎn)之一了,但也只能算是這款游戲應(yīng)有的東西。至于游戲的音效,只能說中規(guī)中矩,并無出彩也并無違和。

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看着还挺不错的,好像现在Steam上双截龙系列还有在促销,不知道有没有这款游戏。相比老款双截龙,现在的画风和打斗特效真的做的蛮好的,就是有点找不回以前玩的感觉了。
努努的好朋友10月24日
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嗯,作为这个游戏的粉丝来说,我感觉先不要高兴的过于太早了,因为在我看来,首发就进入XGP的游戏,不是对自己游戏限量上的不自信,就是对自己游戏是不是会受欢迎没有什么太大的底气,你看看只要是有一定认知的游戏作品,除了微软第一方的,哪一个是首发就进入XGP的?都可以几乎是白嫖了,谁还花钱去买游戏啊?真的是,先观望,再出手吧。
大表哥爱打枪11月10日
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虽然说战争机器6的故事地点变更可能会让一些玩家感到遗憾,但游戏行业的实际运作往往需要平衡创意愿景与资源管理。开发团队的这一决定也许是为了保证游戏能够在合适的时机和条件下推出,从而维持系列的长久生命力和玩家基础。作为该系列的老玩家,其实也可以理解他们,期待开发团队在未来能够带给我们更多惊喜吧。
sjwysjsqj11月5日
00

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