更多

它曾銷量百萬被譽為國產(chǎn)之光 移植后還能延續(xù)盛名嗎

2019-10-25 13:04    瀏覽量:加載中...

【游俠導讀】曾經(jīng)在steam上獲得91%好評的《失落城堡》,這次移植手游版質量如何?一起來看看吧!

  相信每個游戲玩家對于游戲,都有著自己的喜好和看法。其中就有一部分的玩家,喜歡在游戲中通過克服重重挑戰(zhàn),獲得巨大的成就感,早些時候PC端的《以撒》系列和《I WANNA》系列想必就是這類玩家的心頭好了,而近年來移動端游戲市場的火熱,也孕育出了不少優(yōu)秀的虐心動作游戲,前有《艾?!?,近有《元氣騎士》,而就在今天,一款曾經(jīng)創(chuàng)造了steam銷量過百萬的動作游戲《失落城堡》的手游版正式開測了,它能否延續(xù)曾經(jīng)“國產(chǎn)之光”的盛名呢?

 

俗套中二的冒險故事

  因為沒有玩過PC端,所以對于我來說,《失落城堡》,一開始看到這個名字的時候,我的腦中閃過了無數(shù)的換皮游戲,他們有著一個共同特點,很喜歡用“失落xx”來命名,所以一開始這個游戲給我的是一種有點“俗套”的感覺。如果單從劇情上來看,游戲的劇情設定確實略顯俗套和中二:貪婪的貴族因為自己的欲望和野心想要得到惡魔的力量,卻不小心打開了魔界的大門,被破門而出的惡魔給“反殺”,而玩家需要作為寶藏獵人克服重重難關,最終拿到被惡魔的寶藏,順便拯救世界。

 

  即使是一周目通關后,發(fā)現(xiàn)幕后黑手并不是惡魔領主時,給玩家?guī)淼膭∏轶w驗也沒有很大的提升,游戲的劇情和世界觀的設定并不宏大深刻,但是玩家所扮演的角色卻并不僅僅是為了拯救世界,從本質上說他是一個貪婪的“寶藏獵人”,而玩家行動的意義,就得看每個人是如何理解的了。

 

反人類的UI配上暗黑哥特風

  游戲在UI方面采用了較為常見的布局,比較不同的是,常見的道具欄在游戲中設定成了滑動選擇的方式,對于玩家來說在激烈的操作頻率下,很難空出手和時間去實現(xiàn)滑動選擇并點擊使用這樣的操作,這樣的設計就未免有點繁瑣和反人類了。而搖桿的操作手感讓人覺得有點遲鈍,不夠靈敏,

 

首頁 1 2 下一頁 共2頁
提示:支持鍵盤“← →”鍵翻頁
0
您已頂!來,表個態(tài)~
×
Lost Castle
失落城堡
  • 上市時間:2016年09月01日
  • 制作發(fā)行:Hunter Studio /Hunter Studio
  • 游戲類型:動作游戲ACT
  • 游戲語言:中文,英文
  • 評分高于0%的動作游戲ACT
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評
玩家評分:
9.2神作

相關資訊

相關評論

往期回顧

查看更多

金牌專欄

小編游話說 游戲八掛圈 游知有味 精華盤點

48小時熱點資訊

精彩推薦

專題推薦

關于游俠 | 廣告合作 | 人才招聘 | 聯(lián)系我們 | 網(wǎng)站地圖 | 投訴建議 | 我要投稿 | 版權保護投訴指引
CopyRight ? 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游俠網(wǎng) 版權所有 | 蘇ICP備2023007791號