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地圖精致 打擊感及格的無限激戰(zhàn) 背后卻有這些槽點

2019-09-21 14:35    瀏覽量:17761

【游俠導讀】《無限激戰(zhàn)》手游雖然已經(jīng)開放二測,作為一款動作格斗游戲,這次雖然把地圖與打擊感做出對應優(yōu)化,但還是有這些明顯槽點。

  提到格斗游戲,《拳皇》、《街霸》、《鐵拳》等廣為人知的名稱就會不自覺地冒出來,這些游戲各個都是動作格斗游戲的典范,而近期在移動端也退出了一款全新的動作格斗類競技游戲《無限激戰(zhàn)》。由于移動端的操作方式限制,格斗游戲這個類型可以說是許多游戲廠商不愿意去觸及的領(lǐng)域,那么《無限激戰(zhàn)》作為一款移動端的格斗游戲,究竟能為我們交出一份怎樣的答卷呢?

  好看但不夠看的人物與地圖游戲目前處于的是二測階段,雖然沒有參與過游戲的第一次測試,但是從目前的游戲來看,可以明顯地感覺到游戲在畫面上下了一定的功夫,無論是人物的建模的精細度,造型設(shè)計還是游戲地圖的繪制都非常符合目前的主流審美,不同的角色也都有自己的特色和額外的皮膚。在畫面上游戲給出了一個比較令人滿意的效果。

  但是游戲目前的地圖數(shù)量還是不太夠,每一個模式下僅僅只有一張地圖,很容易就厭倦了,同時一些人物的皮膚可以明顯感覺到只是僅僅的“換色”,不過游戲畢竟還是測試階段,這樣的小缺憾個人覺得還是可以接受的。

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我感觉如果两位能够合作开发一款恐怖游戏作品,只要不是野狗子,只要不是幽灵线东京的那种我就绝对吃得下去,如果三上真司能够延续他的恶灵附身的创作灵感,创作思路的话,那我感觉他的游戏肯定还会在喜好恐怖游戏的玩家人群里掀起波澜的,所以,可能两个恐怖游戏的制作人联手会带来一加一大于二的结果吧,我们拭目以待,我们耐心等待。
大表哥爱打枪10月28日
01
如果想要把一部游戏真人改编的剧集拍好的的话,我感觉最基本的元素就是你必须了解这个游戏的内涵是什么,主要讲的是什么,最好是这个游戏的粉丝,那就更加的事半功倍了,最关键的还是要对游戏的本身内容的尊重,不要在剧情上有太多的更改,魔改更是要坚决抵制的,那样做的话肯定会得不偿失的。
大表哥爱打枪10月24日
00
看着还挺不错的,好像现在Steam上双截龙系列还有在促销,不知道有没有这款游戏。相比老款双截龙,现在的画风和打斗特效真的做的蛮好的,就是有点找不回以前玩的感觉了。
努努的好朋友10月24日
00

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