22.勁舞革命
發(fā)行時間:1998年
平臺:街機
1998年《勁舞革命》推出的時候在游戲圈可引起了不小的震動,對于中國玩家來說,大概更愿意稱其為“跳舞機”或是“跳舞毯”。《勁舞革命》為電子游戲帶來的最大的變革無疑是將只有雙手參與的游戲方式擴展到了全身。
當(dāng)然,如果考慮到其實這對于他的制作和發(fā)行公司科樂美在日本還擁有著一家連鎖的健身俱樂部的話,你也就明白為什么會誕生一款這樣的游戲了。
《勁舞革命》無論是在日本還是美國都取得了巨大的成功,甚至在某種程度上還影響了后世一款更成功的運動游戲《Wii sports》。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。