19.狂熱節(jié)拍
發(fā)行時(shí)間:1997年
平臺(tái):街機(jī)
盡管如今科樂美成了人人喊打的眾矢之的。不過當(dāng)年這個(gè)讓人又愛又恨的公司還是推出過不少經(jīng)典游戲的。1997年推出的《狂熱節(jié)拍》可以算是不少音樂類游戲的“師傅”。
最早的《狂熱節(jié)拍》操控臺(tái)有左邊上二下三的按鍵和右邊的打碟盤組成,玩家需要隨著屏幕上的指示依次按下按鈕,系統(tǒng)會(huì)通過玩家按下的時(shí)機(jī)來顯示JUST GREAT、GREAT、GOOD、BAD、POOR不同的判定來決定分?jǐn)?shù)。
直到今天,放眼那些最主流的音樂游戲幾乎還是依然采用著與《狂熱節(jié)拍》類似的UI界面與操控方式,單是這點(diǎn)就足見這款游戲?qū)τ诤罄m(xù)音樂類游戲的影響之深遠(yuǎn)了。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。