外國(guó)媒體福布斯報(bào)道由重生工作室開發(fā)、EA 發(fā)行,曾創(chuàng)下 FPS 大逃殺游戲風(fēng)潮的免費(fèi)多人射擊游戲《Apex英雄(Apex Legends)》在2024年玩家數(shù)量顯著下降,減少了約70%。在第22賽季末更是銳減至不足15萬(wàn)。
流失的主要原因與新賽季取消使用“Apex金幣”購(gòu)買高級(jí)戰(zhàn)斗通行證,轉(zhuǎn)而要求玩家實(shí)際支付有關(guān),這一政策變動(dòng)引發(fā)了玩家廣泛不滿和Steam上的差評(píng)。
對(duì)此,開發(fā)商Respawn Entertainment緊急調(diào)整回舊有購(gòu)買方式,并作出多項(xiàng)舉措試圖挽回玩家。雖然玩家數(shù)量有所下跌,但EA CEO安德魯·威爾遜表示,公司正通過(guò)創(chuàng)新確保游戲的長(zhǎng)期增長(zhǎng),并期待下一個(gè)賽季能夠帶來(lái)新的吸引力。
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。