EA 旗下知名大逃殺游戲《Apex英雄》(Apex Legends),年初在 ALGS 賽事上爆出「遠(yuǎn)程幫選手開掛」的夸張事件,再加上后續(xù)多次更新不符玩家期待,導(dǎo)致今年 Steam 平臺的線上人數(shù)創(chuàng)下歷史新低。隨著 2024 年進入尾聲,玩家紛紛翻出 EA 執(zhí)行長的擴展承諾,嘲諷道:「唯一擴展的只有微交易」
對于《Apex英雄》在 2024 年的表現(xiàn),許多玩家、職業(yè)選手和創(chuàng)作者不斷向官方提出改善建議。然而,眼看一年即將結(jié)束,許多玩家認(rèn)為 EA 和 Respawn Entertainment 根本沒有帶來任何變化,甚至未兌現(xiàn)承諾。
EA 首席執(zhí)行長 Andrew Wilson 在 2024 年 3 月的一場會議中曾公開表示,《Apex英雄》是 EA 過去 10 到 15 年最成功的新 IP 之一。雖然游戲在過去 5 年經(jīng)歷起伏,但玩家留存率依然高達 75%。他還承諾,將在 2024 年思考更多樣化的游戲模式,探索如何擴展傳統(tǒng)大逃殺的框架。
然而,從 2024 年 3 月到 12 月,《Apex英雄》玩家人數(shù)卻持續(xù)下降。玩家 Garret 更轉(zhuǎn)貼當(dāng)時 Wilson 的發(fā)言,直言:「這根本沒實現(xiàn) lol」隨后其他網(wǎng)友也紛紛涌入留言調(diào)侃。今年 7 月,游戲因大改通行證機制被批評為「搶錢」,再度成為話題,網(wǎng)友戲稱:「他們的意思是擴展到傳統(tǒng)大逃殺造型外,以及如何榨出玩家的錢」、「還好我煺坑了,每次聽到它的消息,都是這游戲沒改變過」、「他們是說推出更多收集活動和扭蛋」、「大家都誤解了,執(zhí)行長說的是擴展商店」、「2024 年唯一擴展的是微交易」
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。