前言
20世紀(jì)下半葉,《龍與地下城》的發(fā)行為桌游界帶來不小的震動(dòng),TRPG游戲的概念因此開始普及。時(shí)至今日,跑團(tuán)玩法在一眾RPG游戲中反而略顯“清高”,即使前者對(duì)后者的發(fā)展有著長(zhǎng)遠(yuǎn)的影響。
不能怪玩家挑剔,跑團(tuán)的本質(zhì)決定了其深?yuàn)W的游戲體系,只是憑一時(shí)的興趣,可能無法堅(jiān)持到品味出游戲樂趣的時(shí)候。
在筆者看來,《阿瑞亞之旅》這款新游正好解決了跑團(tuán)中讓新手望而卻步的問題。卡通風(fēng)格的美術(shù)、清晰的指引、極簡(jiǎn)的操作……它兼并了來自未知的獨(dú)特樂趣和隨開隨停的休閑感。
線上跑團(tuán)對(duì)孤狼玩家來說十分友好,該游戲支持單人模式和本地多人模式。一個(gè)人購買就可以邀請(qǐng)三個(gè)人免費(fèi)加入游戲,且不用湊齊固定人數(shù)就能開局,聽起來還算實(shí)惠。
如果你對(duì)跑團(tuán)抱有興趣,《阿瑞亞之旅》或許能成為不錯(cuò)的入門教程。
+桌游質(zhì)感的美術(shù)設(shè)計(jì)
+鬧劇風(fēng)格的故事情節(jié)
+簡(jiǎn)單便捷的操作
+豐富多樣的互動(dòng)
-部分關(guān)卡時(shí)限過于緊張
-道具功能有待擴(kuò)展
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....