前言
又到了諸位喜聞樂見的獨(dú)立游戲時間,這次我們的主角是《CATO 黃油貓》。
在看到這款游戲的預(yù)告片時,筆者完全想不到它是由兩個人完成的國產(chǎn)游戲?!禖ATO 黃油貓》是Team Woll的第一款作品,接受了鷹角網(wǎng)絡(luò)旗下游戲扶持品牌“開拓芯”的投資,甫一發(fā)售就收獲了許多好評,可以說是國產(chǎn)游戲在九月份帶來的第一個驚喜。
鑒于有些朋友沒有頻繁上網(wǎng)沖浪的習(xí)慣,筆者有義務(wù)對游戲靈感的來源作出解釋:如果在吐司的一面涂上黃油,那它落地的時候總會發(fā)生“黃油面著地”這樣麻煩的事;恰巧,貓落地總是會把姿勢調(diào)整成四肢朝下。要是把兩者背對背綁在一塊,豈不是形成了永動機(jī)?
這個腦洞最初是“墨菲定律”的衍生產(chǎn)物,最終演變成了一個meme:“黃油貓悖論”。
“CATO”即貓(Cat)和吐司(Toast)的結(jié)合,基于這個想象,游戲以“黃油貓永動機(jī)”為主題,創(chuàng)造出了獨(dú)特的平臺解謎方式。
話不多說,一起來場刺激的悖論冒險吧。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。