今日,PS官方發(fā)布了《合金裝備Δ:食蛇者(Metal Gear Solid Δ: Snake Eater)》的試玩報告,同時公布了大量新截圖,畫風(fēng)十分精致,快來一起看下吧。
據(jù)悉,《合金裝備Δ:食蛇者》視覺效果的到了全方位的提升,游戲中的植被更加茂密且細(xì)致,提升了潛行的沉浸感。與早期版本相比,游戲紋理也有了很大的改善,人物、地面和巖石表面看起來更加細(xì)致。此前科樂美確認(rèn)為游戲引入了四種濾鏡,迷彩外觀系統(tǒng)也得到改進(jìn)。
得益于虛幻5引擎,游戲?qū)碛懈S富的細(xì)節(jié)表現(xiàn):不僅是人物模型的皺紋、毛孔等表皮細(xì)節(jié),玩家在游戲過程中受到的傷害,也會以劃痕、受傷、衣服磨損等形式進(jìn)行實時反映。
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兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。