今日,PS官方發(fā)布了《合金裝備Δ:食蛇者(Metal Gear Solid Δ: Snake Eater)》的試玩報(bào)告, 報(bào)告中,游戲制作人Noriaki Okamura在接受PS官方采訪時(shí)透露了新情報(bào)。
Okamura表示:“我們?cè)Y選一些舊的開(kāi)發(fā)文檔,但多虧了一些曾在《合金裝備》項(xiàng)目中工作的資深人士的幫助,我們沒(méi)有花費(fèi)太多時(shí)間去研究準(zhǔn)備工作。我們也清楚地知道,有一整代人從未玩過(guò)任何一款《合金裝備》游戲。”
Okamura接著說(shuō)道“起初我們的目標(biāo)是盡可能地保留游戲的原汁原味,但顯然在過(guò)去的20年里,人們玩游戲的方式已經(jīng)發(fā)生了演變和改變。因此,我們研究了現(xiàn)代動(dòng)作游戲,確?!逗辖鹧b備Δ:食蛇者》能夠與這些游戲相媲美,而不會(huì)破壞游戲體驗(yàn)。”
而游戲的改進(jìn)有現(xiàn)代化的菜單設(shè)計(jì)和多種可提高游戲可訪問(wèn)性的選項(xiàng),這將使游戲?qū)Ω鼜V泛的玩家群體來(lái)說(shuō)更加易于上手。這包括調(diào)整武器/裝備的準(zhǔn)備和使用方式、無(wú)需在抓取敵人時(shí)按住按鈕,以及更改視覺(jué)元素(如顏色校正和中心點(diǎn)顯示)等功能。
此外,《合金裝備Δ:食蛇者》整體的畫(huà)面有著很大升級(jí),虛幻五引擎讓游戲的畫(huà)面效果令人驚嘆。Okamura解釋說(shuō):“我們不想讓新玩家覺(jué)得這款游戲過(guò)時(shí)或復(fù)古”。
更多內(nèi)容:合金裝備Δ:食蛇者論壇
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。