《黑神話:悟空》正式發(fā)售后,國內(nèi)玩家懸著的心也總算是可以放下了,游戲內(nèi)容量大管飽,動(dòng)作系統(tǒng)和聲效表現(xiàn)也都質(zhì)量在線,空氣墻和掉幀、卡頓等問題,相信也會(huì)在后續(xù)的更新中逐漸改善,這么看來還真有點(diǎn)兒“游戲行業(yè)出的第一個(gè)大學(xué)生”的意思。
既然質(zhì)量過關(guān),那么在年末舉辦的各大游戲評(píng)選中,《黑神話:悟空》又能斬獲多少獎(jiǎng)項(xiàng),又變成了大家茶余飯后聊天的內(nèi)容,比如今年 TGA 年度最佳游戲。本篇將為大家羅列幾款有機(jī)會(huì)成為 TGA 2024 年度最佳游戲提名的作品,看看《黑神話》的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手都有誰吧。
《最終幻想VII:重生》
Final Fantasy VII Rebirth
發(fā)售日期:2024 年 2 月 29 日
M 站評(píng)分:92 分
登陸平臺(tái):PS5
大家苦等 4 年后,《最終幻想7》重制三部曲的第二部作品《最終幻想VII:重生》終于與大家見面,除了在《最終幻想7重制版》的基礎(chǔ)上進(jìn)行了全方位的改進(jìn)外,還提供了全新原創(chuàng)內(nèi)容和營造了一個(gè)更加遼闊的世界,并將 PS5 的機(jī)能發(fā)揮到了極致。
在這場(chǎng)全新的冒險(xiǎn)中,玩家將與赤紅十三和女忍者尤菲等“老朋友”一同冒險(xiǎn),感受不同角色所獨(dú)有的特色機(jī)制,而廣袤的開放式箱庭所蘊(yùn)含的收集要素和任務(wù),也將帶給玩家豐富的探索內(nèi)容。
對(duì)于那些想要感受《最終幻想VII》劇情的玩家來說,淺嘗輒止地體驗(yàn)支線,將大塊精力放到主線的感受絕對(duì)非常美妙,但對(duì)于想要拿白金獎(jiǎng)杯的玩家來說,那些磨人又無感的小游戲,絕對(duì)是游戲的“負(fù)優(yōu)化”了。但總的來說,《最終幻想》的 IP 價(jià)值,加上重制版優(yōu)秀的質(zhì)量,絕對(duì)是 TGA 年度最佳大獎(jiǎng)提名中的有力競(jìng)爭(zhēng)者,不過系列重制作品也算得上 Debuff,就看評(píng)委怎么抉擇了。
《絕地潛兵2》
HELLDIVERS™ 2
發(fā)售日期:2024 年 2 月 8 日
M 站評(píng)分:82 分
登陸平臺(tái):PS5/PC
好玩!愛玩!本作屬于是取了《絕地潛兵》的精華,并將其發(fā)揚(yáng)光大。《絕地潛兵2》將初代的俯視角轉(zhuǎn)變?yōu)榱说谌朔Q,不僅視覺效果更加出眾,所提供的代入感和敵人向玩家奔襲時(shí)的壓迫感也全面升級(jí)。
除了游戲視角的變化,地圖場(chǎng)景、敵人模型以及絕地潛兵的武器裝備強(qiáng)度也都得到了大幅提升。盡管小隊(duì)依舊是最多四人為一組,但在瞬息萬變的戰(zhàn)場(chǎng),如何以最快的速度解決眼前的敵人才是最應(yīng)該被考慮的,因此被隊(duì)友誤傷這一系列特色仍舊是本作的一大“亮點(diǎn)”。
從天而降的援助火炮,極具殺傷力的爆炸性火力,能夠扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的強(qiáng)大機(jī)甲,合理的裝備選擇將大大提升玩家的生存幾率,畢竟外星球的每一個(gè)生物都想置玩家于死地。盡管游戲發(fā)行方昏招頻出,但奈何游戲本身確實(shí)好玩,即使發(fā)售半年之久仍有 2.5W 的日常在線人數(shù),屬于是合作聯(lián)機(jī)的上乘之作了。
《劍星》
Stellar Blade
發(fā)售日期:2024 年 4 月 26 日
M 站評(píng)分:81 分
登陸平臺(tái):PS5
和《黑神話:悟空》一樣,是韓國游戲行業(yè)邁向 3A 產(chǎn)品的第一步,從結(jié)果來看也算是圓滿地完成了目標(biāo)。不同于《黑神話》以國人家喻戶曉的《西游記》為藍(lán)本進(jìn)行的改編創(chuàng)作,《劍星》選擇了另外一條截然不同的道路。
作為韓國名聲在外的游戲制作人,以金亨泰為主導(dǎo)的工作室 Shift Up 選擇了他們最熟悉的賽道,將女性的風(fēng)韻姿態(tài) 100% 地呈現(xiàn)到玩家面前,并輔以足量的美術(shù)素材和動(dòng)畫 CG 內(nèi)容 ,將《劍星》人類社會(huì)滅亡后末日世界的那股蕭索冷清之感與高科技發(fā)展相互融合,最終呈現(xiàn)出一幅獨(dú)特的“畫卷”。
除了驚人的游戲畫面和音效表現(xiàn),游戲的動(dòng)作系統(tǒng)也跟得上主流,盡管游戲初期主角的綜合性能和白板沒什么區(qū)別,但隨著流程的推進(jìn),以破盾、格擋為核心,通過連續(xù)技、爆發(fā)技能和道具等特殊效果進(jìn)行傷害補(bǔ)強(qiáng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),絕對(duì)會(huì)讓玩家玩得過癮。
但本作最突出的,還得是主角 伊芙 的傲人身材,畢竟當(dāng)初《劍星》就是靠宣傳片的油亮光感贏得“油膩師姐”的美稱而火爆出圈的。開發(fā)團(tuán)隊(duì)也是深知這一點(diǎn),于是游戲中包含了近 40 余套可選擇裝扮,從水手服、賽車服、泳裝、女仆裝、兔女郎裝等多種服飾供玩家選擇,這對(duì)于男性玩家來說確實(shí)是贏麻了!
《幻獸帕魯》
Palworld
發(fā)售日期:2024 年 1 月 19 日
Steam 評(píng)價(jià):特別好評(píng)(272,670,93%)
登陸平臺(tái):PC/Xbox
考慮到 TGA 獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)定中影響力也是一大因素,因此開年爆火的《幻獸帕魯》也是有被提名年度最佳的可能性,但游戲的核心玩法,劇情深度以及動(dòng)效表現(xiàn)實(shí)在是撐不起一個(gè)年度最佳,由此來看更像是陪跑的備選。
不過《幻獸帕魯》的創(chuàng)新性還是值得肯定,在寶可夢(mèng)粉絲翹首以盼多年之后,端出開放世界+寵物收集+陣容養(yǎng)成的 Pocketpair 無疑是給 GF 上了一課。不過 Game Freak 自己也是有擺爛的資本,畢竟《寶可夢(mèng)》IP 放眼全世界都是“蝎子粑粑獨(dú)一份”,別人再怎么眼紅也是別人的事情,旁人真是羨慕不來哦。
《小丑牌》/《動(dòng)物井》
Balatro/ANIMAL WELL
發(fā)售日期:2024 年 2 月 20 日/2024 年 5 月 9 日
M站評(píng)分:90/91
登陸平臺(tái):PC/PS5/NS
考慮到每年 TGA 都要放一個(gè)大家比較看好的獨(dú)立游戲,來彰顯評(píng)獎(jiǎng)的多樣性和包容性,因此今年應(yīng)該也會(huì)有一個(gè)獨(dú)立游戲來陪跑,而今年比較受好評(píng)的獨(dú)游還不少,本次就挑選了《小丑牌》和《動(dòng)物井》這兩款口碑和質(zhì)量都不錯(cuò)的作品。
《小丑牌》以德州撲克的規(guī)則為基礎(chǔ),融入了策略構(gòu)建的肉鴿元素,打造出了一個(gè)既要考慮得分牌型,又要針對(duì)不同增益效果制定策略的魔幻撲克游戲。游戲過程中隨著構(gòu)筑的逐步完善,在成功達(dá)成條件獲得高額分?jǐn)?shù)的那一剎那,絕對(duì)是成就感爆棚的時(shí)刻了。
《動(dòng)物井》則是以其別出心裁的關(guān)卡設(shè)計(jì)內(nèi)容,讓每一位游玩的玩家都能找到快樂游戲的真諦。盡管本作的核心著重于平臺(tái)跳躍和解密,但通過巧妙地設(shè)計(jì)將謎底隱藏在畫面和弱提示的做法真的很贊。制作人自研的引擎也令游戲充滿了需要細(xì)細(xì)品味才能發(fā)現(xiàn)的細(xì)節(jié)。一款體積只有 33M 的作品卻能有如此豐富的游戲內(nèi)容,玩到就是賺到啊朋友們。
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》
Warhammer 40,000: Space Marine 2
發(fā)售日期:2024 年 9 月 9 日
登陸平臺(tái):PS5/PC/Xbox
殺爆爽!你可以把它看做是某種意義上的割草,畢竟我們的主角——星際戰(zhàn)士泰圖斯老先生強(qiáng)橫的肉體實(shí)力搭配高科技動(dòng)力甲,其綜合能力絕對(duì)超乎想象。作為《戰(zhàn)錘》旗下 的 IP 續(xù)作,其品牌號(hào)召力和影響力絕對(duì)排得上號(hào),而在去年放出的試玩來看,游戲質(zhì)量也可圈可點(diǎn)。
除此之外,《星際戰(zhàn)士2》中還提供可以和好友聯(lián)機(jī)的 PVE 戰(zhàn)役和 6V6 PVP 對(duì)戰(zhàn),隨之解鎖的新的技能和裝扮也將帶給玩家勁爽的游戲體驗(yàn),如果游戲正式版上線后質(zhì)量在線的話,或許還真可能成為 TGA 年度最佳的有力備選之一!
《潛行者2:切爾諾貝利之心》
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
發(fā)售日期:2024 年 11 月 21 日
登陸平臺(tái):PC/Xbox
依舊是老牌經(jīng)典游戲 IP 的續(xù)作,這一次《潛行者2:切爾諾貝利之心》將帶領(lǐng)玩家見證核反應(yīng)堆爆炸事件后的切爾諾貝利封鎖區(qū)所發(fā)生的事情。盡管游戲?qū)掖翁保匀粺o法抵消玩家期待的心情,可見其 IP 影響力有多深遠(yuǎn)了。
以開放世界探索,生態(tài)營造,寫實(shí)的槍械手感和多結(jié)局出圈的《潛行者》系列,在 GSC 工作室解散后便再無新作的可能,不過有點(diǎn)神經(jīng)的謝爾蓋重組 GSC,并官宣《潛行者2:切爾諾貝利之心》也的確點(diǎn)燃了玩家的熱情。因此在游戲質(zhì)量不翻車的前提下,這款時(shí)隔多年的游戲續(xù)作,說不定真能獲得評(píng)委們的青睞呢。
《暗喻幻想:ReFantazio》
Metaphor: ReFantazio
發(fā)售日期:2024 年 10 月 11 日
登陸平臺(tái):PC/Xbox/PS
由《女神異聞錄》系列班底打造的幻想風(fēng)格 RPG 游戲,這很難不讓人期待。不同于《女神異聞錄》以校園為背景所發(fā)生的奇幻故事,《暗喻幻想:ReFantazio》將舞臺(tái)放到了整個(gè)王國之中,玩家將乘坐移動(dòng)據(jù)點(diǎn)“鐵甲戰(zhàn)車”,在環(huán)游世界中選擇是前往迷宮尋找寶物,還是與同伴一起度過美妙的時(shí)光。
熟悉的回合制指令戰(zhàn)斗,將允許玩家在激烈的戰(zhàn)斗中思考策略,尋找敵人的弱點(diǎn)并施以最猛烈的進(jìn)攻。雖然回合制游戲在 TGA 獎(jiǎng)項(xiàng)上從未被看好,但如果《暗喻幻想:ReFantazio》的質(zhì)量出乎大家意料呢?畢竟《P5》的出圈程度,恐怕是連制作人都沒有想到的存在。
>>>結(jié)語
在這么多優(yōu)秀的游戲陣容下,沒有人能夠保證《黑神話:悟空》一定能夠奪得 TGA 2024 年度最佳游戲的桂冠,但這畢竟是第一步,哪怕在頒獎(jiǎng)典禮上看到《黑神話》提名,都是值得大家開心和自豪的。不知道屏幕前的各位還認(rèn)為有哪些作品是角逐年度最佳游戲的有力競(jìng)爭(zhēng)者呢?不妨發(fā)在評(píng)論區(qū),和大家一同探討吧。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。