《黑神話:悟空》8月20日發(fā)售,已經(jīng)成為大量玩家茶余飯后的談資,也對中國的游戲市場上產(chǎn)生了相當(dāng)大的影響。
行業(yè)顧問丹尼爾·卡米洛在X上表示,國內(nèi)不少玩家們?yōu)榱送妗逗谏裨挘何蚩铡范x擇購買PS5。結(jié)果,PS5的庫存在華強(qiáng)北已被搶購一空。
卡米洛:《黑神話:悟空》的推出刺激了原本不關(guān)心游戲的觀眾嘗試購買PS5。“我們目睹了一股‘浪潮’,那些通常不關(guān)心游戲的消費(fèi)者突然被游戲在中國的曝光度所淹沒,并購買了新主機(jī)。”
《黑神話:悟空》在PC上也非常受歡迎,同時(shí)在線玩家數(shù)量驚人,其在所有平臺上的總發(fā)行銷量已達(dá)到1000萬份。該游戲目前已在PC和PS5上發(fā)售,Xbox版將延期發(fā)售。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。