瑞典知名游戲控股Thunderful集團近日揭曉了其2024年第二季度及年度至今的財務概覽,并正式宣布“全面轉(zhuǎn)型為純粹的游戲公司已完成”。
集團管理層強調(diào),2024年初對公司而言是“變革與挑戰(zhàn)并存的關(guān)鍵時期”,標志著Thunderful邁出了決定性步伐,向?qū)W⒂陔娮佑螒虺霭媾c開發(fā)的專業(yè)化道路深度轉(zhuǎn)型。隨著非核心業(yè)務——尤其是分銷板塊的順利剝離,集團董事會經(jīng)過審慎評估,決定“廢止既有財務目標體系”,以更加靈活和專注于游戲創(chuàng)新發(fā)展的姿態(tài)面向未來。
本季度末,Thunderful集團的整體運營態(tài)勢保持穩(wěn)健。2024 年上半年,公司逐漸剝離了 HeadUp、Nordic Game Supply、Bergsala 和 Amo Toys 等非游戲銷售業(yè)務。
公司CEO Martin Walfisz 表示:“截至 2024 年第二季度末,Thunderful Group 擺脫了以前的形式,并將繼續(xù)作為一家精簡的公司,專注于為全球市場發(fā)行和開發(fā)電子游戲。”
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。