據(jù)游戲日報的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,截至3月31日,34家公司游戲業(yè)務(wù)收入超過3000億元,其中有16家企業(yè)收入均超過10億元。這些收入包含了游戲研發(fā)運(yùn)營、IP或產(chǎn)品授權(quán)、游戲直播、游戲渠道平臺等相關(guān)服務(wù)營收。
在排名榜單上,領(lǐng)先地位的鵝廠收入高達(dá)1799億元,緊隨其后的網(wǎng)易也實現(xiàn)了819億元的營收。僅這兩家上市公司的收入相加,便已超過2600億元,而余下的32家上市公司游戲業(yè)務(wù)總收入約為491億元,形成了明顯斷層。
值得一提的是,從目前的數(shù)據(jù)來看,游戲公司的收入還算樂觀,特別是鵝廠,作為中國最大的游戲開發(fā)商和運(yùn)營商之一,旗下包含了《王者榮耀》、《和平精英》等多部熱門游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。